Избранное

Найти игру

Меню

Changelog for 26-06-2026

26-06-2026

  • Critical bug fix (Absolutely **diabolical **oversight) for a window save retry loop that would compound over time eventually leading to an application crash. (This same code was in OVRT like 3 years ago and was an equally diabolical oversight then, yet for some reason Unity 2022 has a much harder time with it)

  • Switched hardware monitoring SDK from OpenHardwareMonitor to LibreHardwareMonitor.

  • Fixed AMD GPUs not displaying correctly on the wristwatch's Performance tab.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения