2020年4月10日 内容更新
增加单局临时存档 增加dps计算窗口 死亡不在退化,而是分裂成2个低一级的 高难度结算获得的分数和魂值大大提升 高等级天赋解锁消耗的魂值大大降低 修复伤害类装备触发了技能伤害
角色调整: 所有肉坦的基础生命值提高 所有近战召唤物攻击带嘲讽
盾战士 加强: 受到普通攻击时,30%概率格挡并反击对方。 狂战士 加强: 每损失1%的生命值,获得1%的攻速和攻击力!。 神剑天使 加强:每5秒:为最近4名友方单位祝福[狂怒][魔御]各10秒 火法师 加强 :每10秒:召唤陨石对目标及1格内单位造成200%的魔法伤害,并附加12层[烧灼] 冰法师 加强 :每10秒:每10秒:召唤冰雨连续4次对目标及2格内单位造成25%的魔法伤害,每次附加5[结霜]。 蜗牛 加强:整体魔抗提升一些 触手眼球 加强:攻击范围 2 每10秒:激光射线攻击直线单位造成200%的魔法伤害,并使其[失明]和[中毒]各5秒. 触手法师 加强:普攻附加100%魔法伤害 触手长枪使 加强:获得40%物理吸血 蛮牛 加强:基础攻击提升 普通攻击时自身周围1格其他敌方单位造成50%的伤害,并赋予2层[流血] 荒原野兽 加强:基础攻击提升较多 马头神使 加强:每7秒,对3个法强最高敌方单位造成200%物理伤害,并附加10层[流血] 犀牛萨满 加强:每10秒,恢复自身及生命值百分比最低的友方随从20%生命值。 白虎 加强:当周围1格内没有友方单位时,物理攻击,物理防御,魔法防御,攻击速度 各提升40% 忍者 加强:60%的概率闪避普通攻击 骷髅兵 加强:濒临死亡复活1次,恢复70%生命值 四臂将军 加强:每4次普通攻击:对周围1格敌方造成200%物理伤害,并附加[流血][中毒]各7层 骷髅法师 加强:每3秒:对1个敌方单位造成130%的魔法伤害,并附加[烧灼][中毒]各6层 灵魂提灯者 加强:当有单位死亡:本次战斗+30攻击力
绿巨人 调整:任意角色召唤1个单位时,绿巨人永久+4生命值 一棵草 调整:每10秒:恢复15%的生命值,我方单位释放技能时,减少5%冷却 食人花 调整:基础攻击提升 效果: 普攻附加2层[中毒]和[流血],并造成[流血]+[中毒]层数*3的魔法伤害
人参果 削弱: 整体攻击和法强减少一些 圣职者 削弱:每9秒:为生命最低的单位恢复50%法强生命值
装备调整: 白银盾 加强: 魔抗提升至60 物抗降低至30 生命值提升至400 黑晶盾 加强 : 生命值提升至400 效果:战斗时获得等同于物理抗性30%的魔抗 环保盾 加强 : 物防提升至30 荆棘盾 加强: 物防提升至80 裁决 加强:每4次普通攻击额外造成100%物理伤害 和 100%魔法伤害
所有buff调整: "失明":"普通攻击40%概率miss,每层额外增加4%,每秒减少层数。", "急速":"增加20%攻击速度,每层额外增加2%,每秒减少层数。", "狂怒":"增加20%攻击力,每层额外增加2%,每秒减少层数。", "烧灼":"每秒减少2%的生命值,每层额外增加0.2%,每秒减少层数。", "中毒":"减少20%双抗以及10%治疗效果,每层额外减少2%双抗,1%治疗效果;每秒减少层数。", "流血":"被攻击额外承受30%伤害,每层额外增加3%,每秒减少层数。", "结霜":"减少30%攻击速度和冷却速度,每层额外减少3%,每秒减少层数。", "抵御":"增加20%物理防御,每层额外增加2%,每秒减少层数。", "魔御":"增加20%魔法防御,每层额外增加2%,每秒减少层数。",
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