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We Are Football Update #4!

Change Notes Update 4

  • 3 difficulty levels: Normal, Difficult, Boss; plus individual adjustment of the difficulty level (5 areas: Budgets, Negotiations, Club Ground, Scouting, Job Security)
  • Difficulty level can be changed in the options at any time
  • Scouting can be switched off completely via the difficulty level
  • High difficulty in negotiations also influences the starting values for transfer offers
  • Match header now changes in conference mode depending on match events (hotseat)
  • Swag events (change of hairstyles, new hair colours, beards...) for generated players without photos
  • Match report can also be called up from “League results” in the stats section
  • Improved table display for the international competitions (groups of 4) in the statistics (GD/WDL added)
  • Player of the year at the end of the season (for all countries, Europe, World)
  • The correct players now react to half-time speeches
  • Search settings are saved (up to 4 sets)
  • Search for secondary positions possible
  • Search for more than one setting for the player’s preferred foot is now possible
  • Search settings can be reset
  • Line-up selection with focus on “Experience” corrected
  • Club motto is now saved correctly
  • Team spirit tendency is now also displayed on the motivation screen, so that only the pure match effects are displayed after the match
  • Sponsor negotiations now work similar to player negotiations and are generally more difficult
  • Match information is now also displayed in the calendar
  • Various improvements in the editor (older employees and presidents possible, title holders for 2021 can be entered, direct abort on error when exporting the DB, etc.)
  • Learning of a MP works like learning of a SP, no more 80% matches in a season necessary
  • Rotation requirements reduced for the default setting
  • First improvements to the "promotion and devaluation round" (this happens mainly when you have signed a lot of unscouted players from unknown leagues)

Neuerungen Update 4

  • 3 Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwierig, Babo; dazu individuelle Einstellmöglichkeit des Schwierigkeitsgrads (5 Bereiche: Budgets, Verhandlungen, Vereinsgelände, Scouting, Jobsicherheit)
  • Schwierigkeitsgrad jederzeit in den Optionen änderbar
  • Scouting kann über den Schwierigkeitsgrad auch komplett abgeschaltet werden
  • Hohe Schwierigkeit bei Verhandlungen beeinflusst auch die Startwerte der Vereine bei Transferangeboten
  • Match-Header wechselt jetzt bei Konferenzschaltung mit
  • Swag-Ereignisse (Änderung Frisuren, neue Haarfarben, Bärte…) für generierte Spieler und Spielerinnen ohne Fotos
  • Spielbericht auch aus den Ligaergebnissen in den Statistiken aufrufbar
  • Verbesserte Tabellen der internationalen Wettbewerbe (4er Gruppen) in den Statistiken (TD/SUN ergänzt)
  • Spieler des Jahres am Saisonende (für alle Länder, Europa, Welt)
  • Korrekte Spieler reagieren jetzt auf die Halbzeitansprachen
  • Sucheinstellungen werden gespeichert (bis zu 4 Sätze von Einstellungen)
  • Es kann auch nach einer Nebenposition gesucht werden
  • Suche auch nach mehreren Einstellungen bei der Füßigkeit jetzt möglich
  • Sucheinstellungen können auch wieder gelöscht werden („Reset-Button“)
  • Aufstellung nach Erfahrung korrigiert
  • Vereinsmotto wird jetzt korrekt gespeichert
  • Tendenz beim Teamgeist wird jetzt auch auf dem Motivationsbildschirm angezeigt, so dass nach dem Match nur noch die reinen Matcheffekte angezeigt werden
  • Sponsorenverhandlungen wurden an die Spielerverhandlungen angepasst und sind jetzt generell schwerer
  • Matchinformationen werden jetzt auch im Kalender ausgegeben
  • Verschiedene Verbesserungen im Editor (ältere Mitarbeiter und Präsidenten möglich, Titelträger für 2021 eintragbar, direkter Abbruch bei Fehler beim Export der DB usw.)
  • Lernen einer HP geht jetzt wie das Lernen einer NP, keine 80% Spiele mehr in einer Saison nötig
  • Rotationsanforderungen in der Standardeinstellung reduziert
  • Erste Verbesserungen an der „Auf- und Abwertungsrunde“ (diese kommt vor allem dann, wenn man viele ungescoutete Spieler aus unbekannten Ligen verpflichtet hat)
1 / 1 · 100%
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