Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

MicroWorks Patch Notes 1.11.2

Patch 1.11.2 is live now. This small update addresses new modding features and fixes.

New modding API functions:

  • Global: CreatePreparedMicrogameVariation(name, onPrepareMicrogame, onBeginMicrogame, onMicrogameTick, onPostMicrogame, rarity)

This allows creating a microgame variation with an additional function that runs before the microgame begins, during the intermission. Useful for when you need to sync data ahead of time.

  • Global: ResourceType.MemoryAudio for LoadResource

Same as ResourceType.Audio, but the audio is loaded into memory and can be reused across multiple sources at the same time, unlike streamed audio.

  • PlayerControllerWrapper: PlayWinEffect(state)

  • PlayerControllerWrapper: SetLoserState(isLoser)

  • PlayerControllerWrapper: AddImpactWithEasing(direction, force, easing, time)

  • GameObjectWrapper: IgnorePlayersAndProjectiles()

  • GameObjectWrapper: IgnoreCollisionFrom(gameObject, ignore)

  • TransformWrapper: CancelTween(complete)

Modding fixes:

  • Fixed "MinPlayers" parameter not working when creating a microgame.

  • Fixed oversight that caused microgame rarities to be capped at 10.

  • Fixed issue that prevented custom boss stages from working in Boss Rush.

  • Fixed issue that prevented custom boss stages from working if "Unlocalized Games" was ticked off in languages that are not English.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения