Избранное

Найти игру

Меню

Hotfix v0.14.4.16

This is a small hotfix to improve AI pathfinding.

➡️ Changes

  • Improved player building detection for disallowing enemy spawns

  • Reduced chance of NPCs phasing through walls and doors in multiple scenarios (we are still looking into a final case, which we will push after more testing)

  • Doors should now properly cut nav mesh pathing in player built structures even outside the shop

  • Relaxed enemy spawning rules when teleporting into an enemy infested area

🛠️ General Fixes

  • Adjusted some LOD pop in Zena's Stronghold trenches

  • Fixed a rare case of items not saving attributes properly

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения