Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Patch

  • Tail of Titanus Centipeda should no longer appear on top of your mechs after entering the room from top or bottom in the labyrinth

  • Digging deep should become easier with added percentage damage to walls based on their maximum hp.

  • Pathfinding changed so mechs will be less likely to turn away when reaching the last wall while digging

  • Reduced the width of ballistic projectiles

  • Shooting near walls should no longer be an issue

  • Fixed a game crash associated with the use of the shrapnel weapon mod

  • The picked-up reactor module will be centered on your cursor to avoid problems with its placing

  • Colubra laser will gradually destroy walls instead of instant

  • Fixed missing text in the eng ini file for the ammunition tooltip in battle. [context] battle_ammo=””

  • Added avoiding slowdown zones for AI in x2 time speed up

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения