Избранное

Найти игру

Меню

Zeepkist Beautiful Beta - Version 17, Patch 5

Patch 5:

  • added experimental "Whole-Mesh Batching" which should improve fps in levels with many trees and stuff (Setting can be found in General, all the way down, under the "Experimental" header)
  • fixed autosaves/backups not saving properly
  • fixed gift counter not working for JSON adventure levels (A-01)
  • optimized some wheel code on meshes with lots of polygons (fixed pants)
  • optimized level loading
  • optimized LOD calculations a little bit
  • "simulate lofi" now also disables volumetric lighting
  • fixed block counter on level loading being 0 sometimes
  • fixed fans in fan blocks not going intangible when they were meant to
  • fixed author times sometimes not showing up in editor
  • fixed controller not being able to navigate to "reset shuffle"
  • fixed tree gun pipette mode
  • speed split deltas now show a decimal
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения