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《유어 블라이트》패치 일정 및 포함되는 업데이트 안내

안녕하세요, 여러분 이그노스트입니다. 《유어 블라이트》 패치가 곧 진행될 예정입니다. 이번 패치에서는 다음과 같은 내용들이 포함될 예정입니다.

Ⅰ. 리소스

ⅰ. 삽화 200장 이상 추가

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기존에 텍스트로 주로 묘사했던 이벤트 구간에

대대적으로 삽화들이 추가될 예정입니다.

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동료 퀘스트, 주요 이벤트는 물론

주금사 퀘스트, 기사 루트에도 집중적으로 추가 됩니다.

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이외에도 단순히 화면 암전으로 끝났던

몇몇 주요 순간에 삽화가 추가할 예정입니다.

ⅱ. 스킨 3종 추가

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주인공에게 3가지 스킨이 추가 됩니다.

스킨은 메뉴 화면과 전투 화면에서의 모습을 변화시킵니다.

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스킨은 기사 루트, 흡혈귀 루트 클리어 후. 그리고 카나리 퀘스트 클리어 후 획득 가능하며,

획득 한 의상은 거처 내부의 '옷장'을 통해 갈아입을 수 있습니다.

*꿈 추적자 의상은 다음 회차로 계승되지 않습니다.

ⅲ. 필드 연출 추가

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필드에서 이루어지는 일부 연출을 수정, 추가합니다.

Ⅱ. 편의성

ⅰ. 메뉴 화면에서 상태 파악

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이제 전투, 혹은 필드에서 걸린 상태를 확인하기 위해 Status 항목까지 들어갈 필요가 없습니다.

메뉴에 있는 상태 아이콘에 마우스 커서를 올리는 것으로 바로 확인이 가능합니다.

ⅱ. 장비 화면에서 해당 장비의 스킬/성능 파악 가능

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현재 착용하고 있는 장비(무기/부무장 등)의 스킬을 바로 파악할 수 있습니다.

ⅲ. 제작 화면에서 해당 장비의 스킬/성능 파악 가능

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제작대에서 제작할 수 있는 아이템의 스킬/성능을 사전에 확인할 수 있습니다.

ⅳ. 창고 추가, 창고 관련 트레잇 추가

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거처에 아이템을 보관하는 창고 기능이 신설 됩니다.

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창고의 기능은 트레잇을 통해 개방/개량할 수 있습니다.

ⅴ. 중복 아이템 취합되게 조치

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공간을 차지하던 중복 되는 부무장/장비는 하나의 항목으로 취합되게 수정합니다.

ⅵ. 퀵슬롯 개선

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퀵슬롯 화면을 조금 더 가시성 있는 형태로 개선합니다.

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이제 메뉴 화면에서 퀵슬롯에 있는 아이템을 직접 변경/등록할 수 있습니다.

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ⅶ. 투명 물약 성능 향상

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이제 투명 물약을 마신 상태에선 빛나는 오브젝트(아이템)과 상호작용하여도 투명이 해제되지 않습니다.

단, 적과의 접촉, 함정, 문을 여는 행위를 할 시에는 해제됩니다.

ⅷ. 자동 저장 on/off 기능 추가

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​매 지역을 넘어갈 때마다 자동저장하는 기능을 ON/OFF할 수 있습니다.

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ⅸ. 환경개선 관련

다음의 환경 개선 작업을 진행하고 있습니다.

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*결정키를 또 눌러야 진행되던 문장이 짧은 대기 시간으로 변경됩니다.

*필드 프레임 저하 개선

*전투 중 발생하는 랙 완화

*세이브&로드 시 딜레이 완화

(오랜 시간 플레이한 유저 분들은 큰 폭의 체감을 느끼실 수 있습니다.)

Ⅲ. 콘텐츠

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월드맵에서 진입할 수 있는 대부분의 지역에 새로운 구역 혹은 비밀공간이 추가 됩니다.

이러한 공간 중 일부는 진입하기 위해서 삽이나 톱, 혹은 만능열쇠를 필요로 합니다.

무척 오랜만에 업데이트로 인사드립니다.

​

오랜 기다림을 드린 것에 송구스러운 한편,

이렇게 《유어 블라이트》 의 새 소식을 찾아주셔서 감사합니다.

​

해당 업데이트는 《유어 블라이트》 의 불편한 부분을 개선하는데 집중하고 있으며

큰 이슈가 없다면, 9월 14일에 업데이트가 이루어질 예정입니다.

​

항상 과분한 관심과 사랑에

감사드립니다.

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