Избранное

Найти игру

Меню

Update 2.05b: Hotfix #1

  • Addition: Enemy AI now uses different fire modes depending on faction, weapon, and distance to the target

  • Improvement: AI spawn/despawn logic

  • Improvement: Grass pop-in and fade-out on the “Ancient Ruins”, “Burnwood Mansion”, and “Jin-Shu Temple” maps

  • Improvement: Grass pop-in and fade-out on the “Klettgau Forest” and “The Mines” maps

  • Fix: AI Enemies could sometimes rush the squad too aggressively during combat

  • Fix: Some assets from the “Burnwood Mansion” map could not be selected in the level editor

  • Fix: “Lost Island” map did not load correctly in the map editor

  • Fix: Optimized ray tracing and global illumination on the “Valenwood Villa,” “Burnwood Mansion,” and “Residential House” maps

  • Fix: Several landscape geometry issues on the “The Compound” map

  • Fix: Launching the game in DirectX 11 would display graphics options reserved for DirectX 12

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения