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神国努力中,感恩期待,请再给点时间

感谢各位朋友,看得起小茫,做的这个小游戏! 原本计划的9月中旬出神国,目前确定是要鸽了 前后做了几版的框架都不满意 神国是一个集多个子系统的一个整体玩法 我想他既能完美延续立志传,也能独立成为一个游戏 所以他必须具备:简单、创新、爽点、无尽,并且在玩法不重复的基础上与前期数值、资源完美衔接 都这给我造成了很多意想不到的困难 实话实说,我大部分时间,都处于冥(fa)想(dai)状态,多日码不下一行代码 不过,这两日已经有所突破,我会尽快将神国展现给大家

题外抱怨的非主观但事实原因是: 成都疫情,我两个小家伙的网课我一人辅导占用了我大半时间~XXXXX 希望下周能解封、开学…………

这游戏不存在跑路的问题。我做这小游戏还没到能谈商业价值地步。 更多是个人爱好。目前挣的钱不够跑路。植发确实要很多钱的。 请大家海涵,给个好评。我一定把神国做到有可玩性给到大家。

另外预告的是,神国出来后游戏会将售价会调高50%(28元左右) 这游戏根本谈不上流行,且今日游戏流量惨淡。 所有,我判断涨价后销量一定下跌,最终收入大概率不会提高,反而有可能降低。 但我想涨价的原因有二 一、测试steam对低价游戏会限制流量的规则探究,为以后的游戏开发积累经验(我承认这游戏就是探路作品) 二、游戏内容确实与售价不匹配了。我希望自己做出来的东西更有体现价值。寻求内心满足。

《修仙立志传》目前处于抢先体验测试阶段,可玩性与数值持续优化中。 诚邀加入新爱Q群:631616289(二群) 欢迎任何建议、意见及bug反馈,也欢迎有志同道合的朋友加群聊sao!

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