Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

2.2.4 balance changes

-Gust cooldown 4.4s -> 5s -Gust push strength on grounded players 10 -> 5

-Tap shooting with Bow is now slower (the first 2 frames of the animation now finish before the arrow is released)

-Dash cooldown 3.2s -> 4s -Dash no longer detaches ropes

-Meteor cooldown 3s -> 4s

-Roll can now be charged in the air -Interrupting roll charge-up will no longer drop you from your platform -You can now jump out of a released Roll, keeping your momentum.

-Mines no longer chase teammates

-Throw pickup speed 0.9s -> 0.8s -Throw strength 600 -> 720 -Throw min strength 180 -> 225 -Throw shrinking of platform you stand on 110 -> 30

-Fixed a bug where leaving a game just as it starts could put others in a soft-lock where they couldn't leave the game. -Blink gun will no longer teleport players into being squished (except if it can't find anywhere else to place the player). Note: You can still get teleported into spikes, blackholes, mines and arrows etc. -Fixed a bug where blinking a player sometimes bugged the whole game out (resulting in lag and ending of the round)

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения