Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Patch notes 11-22-21

Major additions:

  • Expanded the actions framework to include Events. From the Events pane, you can add actions to be triggered when a specific event happens (for example, playing a sound when the character dies, or setting the value of a charge counter variable when your character is hit by any attack).

Small character editor enhancements:

  • Added ability to control landing animation for attacks by setting the LandingAnimationName variable (along with LandingAnimationEnabled and LandingAnimationFrame).

  • After exiting test play or saving, your current animation is no longer forgotten by the editor.

Bug fixes:

  • Adding an animation rig keyframe on top of an existing keyframe creates a duplicate keyframe that can't be edited.

  • Actions that are too long can extend outside the editing pane, making it impossible to edit their params.

  • Effect layer positions can be incorrect in battle if a scale was applied to the effect.

  • Hitbox offsets can appear incorrectly in the character editor when loading subsequent characters.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения