Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

0.3.0_721.1631

Animal Treatment:

Injured animals with owners will take medicine by themselves at night

Those without owners will take medicine immediately

If severely injured, they will be rescued

Treatment Priority:

When multiple people collapse simultaneously with serious injuries, priority is given to treating their "Serious Injuries"

Adjustments to Seed Quantity and Time

Selecting Time Cost:

Coarse Millet: 2->1

Cultivated Millet: 3->1

Quantity:

10->7

Selecting Millets Cost:

50->30

Interaction Optimization

  • Followers resume previous work assignments after leaving the team

  • Removed the tech-lock requirement for slaves to consume Coarse Millet and Cultivated Millet

Bugs

  • Mammoth description (removed outdated watering instructions)

  • "Missing Animal Feed" prompt now shows when attempting to add animals to Slave Pot without food

  • "Feeding Trough" text remains incorrectly displayed on Slave Pot interface

  • Livestock in merchant caravan inventory remains tradable multiple times before departure

  • Resolution changes immediately without confirmation prompt

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения