STEAMB

Меню

Flagships update released for Space Rangers HD

Version 2.1.1980

Additions:

  • New Coalition war ship class added: Flagship. Flagships have some unique abilities, available to player through dialog options;
  • New artifact added: Rals. It grants rocket weapons 15% chance to fire twice during one turn. Additional salvo will also require ammo;
  • New format for Prolonger info about ships in a system was implemented;
  • The additional progress bar was added to show current session progress for achievements that should be unlocked during one campaign session;
  • Using «sell all» option for cargo hold or storage now displays total cost for items to be sold;
  • New features for modders added.

Bug fixes:

  • Fixed a bug which could cause a ship guarded by a female special agent to stuck on a planet.

Balance changes:

  • Artifactor now allows to access Bioworld artifact information while it is stashed in a cargo hold;
  • Transfactorial Beacon penalties were greatly reduced;
  • Bioworld artifact gives a 50% chance to increase maximum number of allowed stimulators at the medical centers and also provides info on the experience penalty caused by radiation sickness;
  • Quark bombs and fuel canisters explosions now have a chance to detonate nearby objects;
  • Pirate non-acrynic hulls durability reduced by 10%;
  • Subsequent applications of Lirecron weapon on one target gives less stackable effect.

Версия 2.1.1980

Добавления и нововведения:

  • Добавлен новый класс военных кораблей коалиции: флагманы. Они обладают рядом уникальных способностей, доступных игроку через диалог;
  • Добавлен новый артефакт Ралс, позволяющий ракетному оружию делать два залпа подряд с вероятностью 15%. На дополнительные залпы тратится аммуниция;
  • Изменен формат вывода информации о кораблях в системе при использовании Пролонгера;
  • Для достижений, которые требуется выполнить в течении одной партии, теперь показывается дополнительный прогресс бар, показывающий достигнутое в текущей партии значение;
  • При использовании кнопок продажи всего содержимого трюма или склада теперь выводится суммарная стоимость продаваемых вещей;
  • Добавлены новые возможности для моддеров.

Исправления ошибок:

  • Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях корабль, охраняемый спецагенткой, мог застрять на планете.

Изменения баланса:

  • Артефактор теперь позволяет пользоваться информационными функциями Биомира, когда тот находится в трюме;
  • Штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены;
  • Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни;
  • Взрывы кварковых бомб и цистерн с топливом теперь имеют шанс подорвать расположенные поблизости предметы;
  • На 10% снижена прочность пиратских неакриновых корпусов;
  • Электромагнитные помехи Лирекрона теперь дают меньший суммарный эффект при повторном наложении.
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения