Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

IXE Version 59

  • Fixed issue that prevented spirit ships from being in inventory when choosing max ships in the map generator.
  • Changed GetCreeperOnLine to return when it finds the first creeper on the line.
  • Changed inactive parts to not run controllers. Also changed them to not interact with creeper/enemies/sand/particulate.
  • Added support for "MSG_FrameAdvance". When RPL registers for this message, it will be called for every frame (not game update, but every frame refresh).
  • Don't show ship count on inventory button when available ship count is >= 10000
  • Added "Create Editor Project" button the map generator page. Allows direct creation of an editor map project from the random generator.
  • Made Ixe cores clear land under them during placement in the map gen.
  • Added GetPartProperty, SetPartProperty, GetUnitProperty, and SetUnitProperty APIs.
  • Added DamageDigitalis, GetNearestDigitalis, GetDigitalis, SetDigitalis APIs.
  • Added DamageParticulate and CreateParticulate API.
  • Added Get/SetTerpScanRange, Get/SetParticulateScanRange, EnableParticulateScan, GetParticulateScanResult
  • Added GetSlammer and GetFreeBuild APIs.
  • Added GetMousePixel, PixelToPos, and PosToPixel APIs.
  • Updated CountSandInArea to return a correct value for type 255 (no sand).
  • Fixed GetMapSandCount to return correct values.
  • Changed width and height in JSONUI component def to be floats rather than ints.
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения