Coming up in 5.21: Support for BSP subdividing of 512 up from 240
Coming up in 5.21: Support for BSP subdividing of 512 up from 240, resulting in significantly less WPOLY requirements for big surfaces.
Less WPOLY = more FPS + bigger maps!
Compile comparison: https://pastebin.com/cY3wgwBy Wireframe comparison: https://twitter.com/sven_co_op/status/1165194741723684864
Комментарии 0
Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.
Обсуждение ещё не началось.