Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

0.15 Beta UX Pass 2

Hello again, today I am pushing some more UX improvements I have made. There are a lot of them that are small enough I will not mention them but here are the major changes:

  • AI is more stable

  • Drop down menus will no longer consume space bar inputs

  • Notifications for tech completions and war declarations

  • Units will now take attrition when occupying territory

  • Small performance optimizations

  • Various menus have had their shortcuts fixed

  • Tooltip improvements for most mapmodes

  • War exhaustion decay and increments are now more reasonable

  • It is now easier to get more consumer goods and nanocomposites

  • You can now sort projects in the macro builder by the final benefit they will give (after all modifiers) and by the efficiency of this benefit relative to the project's cost.

  • Localization bug fixes

  • Far away AIs (Mars, Jupiter, Saturn) are generally more ambitious

  • Reform Variant switch visual bug fixed

  • Units take passive morale damage in battle (avoids endless stalemates caused by certain types of units fighting each other)

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения