Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Developers diaries #32

This is quite time-consuming, and to create the intended atmosphere, we need to fine-tune each light source.

1 / 1 · 100%

We are making major efforts to convey the atmosphere of various city locations, and would like to share with you our progress with the game in this area.

Below, you can find the screenshots of current appearance of well-known facilities by day and by night.

1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%

Besides, we have elaborated the details and lighting in the tunnel

1 / 1 · 100%

We will continue our work on light sources and changing times of the day. In the future, we will be adding dynamic weather effects for more versatile city environments.

1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%

Thank you all for your attention and for staying with us! The developer diaries are published every two weeks - don't miss it.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения