Day 4: Weapon Preview - Crossbows
DAY 4: Crossbows
*In Half Sword, crossbows aren’t just animated, they’re simulated. Every part of the weapon follows real physics: the limbs flex under tension, the string strains with stored energy, and the bolt releases with true mechanical force. *
The result isn’t a preset animation but a system that behaves like a real crossbow would, responsive, unpredictable, and satisfying to master.
Комментарии 0
Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.
Обсуждение ещё не началось.