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20260525日常更新

优化调整:

1.灵兽的被动技能【初阶·地衣/中阶·地衣】的文本优化

2.装备附加技能【断肠击】的调整:

原本:

Lv.1-造成伤害时,20%几率使目标获得1点[断肠]

Lv.2-造成伤害时,40%几率使目标获得1点[断肠]

Lv.3-造成伤害时,60%几率使目标获得1点[断肠]

现在:

Lv.1-造成伤害时,30%几率使目标获得1点[断肠]

Lv.2-造成伤害时,60%几率使目标获得1点[断肠]

Lv.3-造成伤害时,100%几率使目标获得1点[断肠]

3.装备附加技能【附毒击】的调整:

原本:

Lv.1-造成伤害时,10%几率使目标获得[中毒]

Lv.2-造成伤害时,20%几率使目标获得[中毒]

Lv.3-造成伤害时,30%几率使目标获得[中毒]

现在:

Lv.1-造成伤害时,15%几率使目标获得[中毒]

Lv.2-造成伤害时,30%几率使目标获得[中毒]

Lv.3-造成伤害时,50%几率使目标获得[中毒]

4.装备附加技能【诅咒击】的调整:

原本:

Lv.1-造成伤害时,20%几率使目标获得1点[诅咒]

Lv.2-造成伤害时,40%几率使目标获得1点[诅咒]

Lv.3-造成伤害时,60%几率使目标获得1点[诅咒]

现在:

Lv.1-造成伤害时,30%几率使目标获得1点[诅咒]

Lv.2-造成伤害时,60%几率使目标获得1点[诅咒]

Lv.3-造成伤害时,100%几率使目标获得1点[诅咒]

5.装备附加技能【满气体伤】的调整:

原本:

Lv.1-造成伤害时,如果自身真气已满,35%几率自身体伤加成+3%

Lv.2-造成伤害时,如果自身真气已满,70%几率自身体伤加成+3%

Lv.3-造成伤害时,如果自身真气已满,100%几率自身体伤加成+3%

现在:

Lv.1-造成伤害时,如果自身真气已满,自身体伤加成+6%

Lv.2-造造成伤害时,如果自身真气已满,自身体伤加成+9%

Lv.3-造成伤害时,如果自身真气已满,自身体伤加成+12%

6.装备附加技能【满气仙伤】的调整:

原本:

Lv.1-造成伤害时,如果自身真气已满,35%几率自身仙伤加成+3%

Lv.2-造成伤害时,如果自身真气已满,70%几率自身仙伤加成+3%

Lv.3-造成伤害时,如果自身真气已满,100%几率自身仙伤加成+3%

现在:

Lv.1-造成伤害时,如果自身真气已满,自身仙伤加成+6%

Lv.2-造造成伤害时,如果自身真气已满,自身仙伤加成+9%

Lv.3-造成伤害时,如果自身真气已满,自身仙伤加成+12%

7.装备附加技能【满气暴击】的调整:

原本:

Lv.1-造成伤害时,如果自身真气已满,暴击值+4

Lv.2-造成伤害时,如果自身真气已满,暴击值+8

Lv.3-造成伤害时,如果自身真气已满,暴击值+12

现在:

Lv.1-造成伤害时,如果自身真气已满,暴击值+30

Lv.2-造成伤害时,如果自身真气已满,暴击值+60

Lv.3-造成伤害时,如果自身真气已满,暴击值+90

Bug修复:

1.修复了秽腐太岁小头像缺失的Bug

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