Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

1.1.9 Patch Notes

Patch Notes:

-Increased color difference between source and flowing water voxels to make it easier to remove source water

-Added a clean up step for flowing water effects when loading worlds saved in previous versions to clean up ghost flowing water effects

-Fixed water voxels overwritten by sand/gravel/snow simulation not properly updating flowing water effects

-Fixed flowing water voxels occasionally remaining when their connected source voxel is removed

-Fixed water not being properly removed when placing sand/gravel/snow voxels

-Fixed building over water not properly updating some flowing water effects

-Fixed voxel asset instances being unnecessarily conservative when being partitioned into voxel data chunks on their bounds borders. Should result in a general improvement to voxel query performance in some areas of the world.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения