Quality-of-Life & Balance Update
-
Added a game speed control button to the in-combat UI (top-right corner).
-
Updated in-game text to a more readable font.
-
Damage taken from self-inflicted or status sources is now capped at a percentage of the player’s current HP.
-
Improved clarity of descriptions for enchants.
-
Balance adjustments to various bullets and enemies.
Additionally, the fourth playable character will launch next week — stay tuned!
Комментарии 0
Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.
Обсуждение ещё не началось.