Some bugfixes
-Fixed a code path that could cause enemies to run away endlessly (there might be another one, let me know if it keeps happening) -Fixed a trigger on the wrong layer causing problems with beam weapons fired near terror fortress omega. -Fixed some texture problems. -Some under the hood work towards adding achievements.
Комментарии 0
Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.
Обсуждение ещё не началось.