Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Dev Log - Pretty protection is pretty

As first post in our weekly series of dev-logs, I wrote a little description of how we simulate and render shield effects in Roche Fusion.

I compare the simple effect we had at first with the one we are using now and explain in detail how it was created.

I'd post the entire thing here, but it has a couple of videos and pictures which I cannot include here.

If you are interested in how we create graphical effects like shields, be sure to head on over to our website and take a look!

Enjoy the pixels!

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения