Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

AI Update

1 / 1 · 100%

This is a small update with some AI fixes, just in time to take a break over the holidays to wander through the campaign. Perhaps even invite some friends.

  • Fixed Strider Hub eventually not working. The AI forgot that striders can move, so was not able to reuse open space to place additional strider nanoframes.

  • Increased the placement distance between Solar and Wind Generators. This makes the AI much less likely to block its base on maps with narrow passes.

  • Construction delays for Easy, Normal and Hard now reduce to about 75% their maximum after about 20 minutes. This causes the AI to ramp up slightly in the lategame.

  • Reduced initial construction delay for Hard, to make it slightly harder early on.

  • Fixed an inverted comparator which was causing AIs to make Solars (rather than Singus) in the late game.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения