Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Tweet: AI and Forests

Now most of the visual bugs in the trees are resolved:

1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%

I will upload an unstable release as soon as possible.

And I implemented several AI algorithms that will drive the city generation:

  • A* Planning
  • Alpha-Beta Adversary Search
  • Monte Carlo Tree Search

Except for the first one these algorithms are normally used in Chess AI / Go. I am excited to see how they work out.

The first tests will be on a small landscape of several hundred meters.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения