Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Popup Dungeon Update 1.0041

Balance

  • Party’s starting equipment rank is now based on Charm Necklace level.

    • Emerald = Uncommon, Sapphire = Rare, Alexandrite = Epic, Diamond = Legendary
  • Critical Chance and Evasion multipliers now have diminishing returns for values over 100%

    • Extremely high values are the most affected.
  • Increased cost of imbue damage slightly.

    • Added diminishing returns for imbued damage over 100% (This is based on all imbued damage buffs on an entity)

      • Extremely high values are the most affected.
  • Increased cost of Kill, Damage Percentage, and Heal Percentage actions slightly.

  • Reduced evasion amount for high end ascension scaling slightly.

  • Reduced difficulty curve multiplier for high difficulty settings.

Content

  • Added new unique charm (gold rarity)

  • Added Dual Stat charms. Can be crafted by combining corresponding stats. (Currently 7 dual stat charms exist but this will likely continue to grow)

Bug Fixes

  • Fixed AI bug which would incorrectly value overriding fields/traps.

  • Fixed bug when attempting to loop directly back into a challenge node upon failure.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения