Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

В разработке: Обновление 14.0 «Зов преданий»

1 / 1 · 100%
1 / 1 · 100%

ВАЖНО: Нижеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.

1 / 1 · 100%

Ещё в те времена, когда Сарнаут был цел, и на единой планете существовали обширные континенты и океаны, одним из самых загадочных мест в мире был северный материк - Иса. Этот покрытый льдом и вулканами кусок земли оставался недостижим для путешественников, что стремились побывать на нём. Мало кому извне удалось ступить на его твердь, а ещё меньше тех, кому удалось его покинуть.

Но это не означает, что он не был обитаем. Своей родиной его считали множество народов, из которых ныне наиболее известны гибберлинги и прайдены.

Непоседливое племя гибберлингов в своё время расселилось на огромном числе островов, что заполняли великие студёные моря, но в нужный час они всегда возвращались к себе домой - в город, стоявший у корней Великого Древа, первого из Древ, что когда-то выросло на Сарнауте.

Всё изменилось после того как пришёл Йок, или иначе катаклизм, расколовший мир на отдельные аллоды. Отныне жители этих островов не могли достигнуть Исы.

1 / 1 · 100%

История открытия астралоплавания общеизвестна, не секрет и то, как долго гибберлинги искали свой потерянный дом, не смогли найти, а затем отчаявшись, начали строительство Новой Исы близ канийских берегов.

Но действительно ли Иса была потеряна навсегда?

После событий обновления 13.0 «Врата Миров», тьма охватила Сарнаут. Всематерь, создательница миров и источник силы всех Великих Древ, пребывает в плену. Её заточение стало причиной того, что все Великие Древа Сарнаута начинают умирать и это грозит великими бедами в будущем.

В новом обновлении 14.0 «Зов преданий» вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов.

Пред вами предстанет один из её осколков, удерживаемый тем самым Ясенем, Великим Древом, что гибберлинги защищают до сих пор.

1 / 1 · 100%

Ныне эти земли, ставшие заметно меньше, всё ещё служат домом для остатков некогда великих народов. Как и встарь, каждая семейка гибберлингов должна в свою очередь отстоять Зимнюю вахту, охраняя Древо от врагов. Кто же теперь угрожает ему?

Ведь хотя орки были изгнаны с Исы, в этих ледяных землях есть немало врагов, и главные из них ныне - это урун, одно из тех племён прайденов, что в своё время отвергло руководство Гласов. Теперь эти жестокие и сильные воители, возглавляемые своим бессмертным вождём Харысханом, являются самой главной проблемой, с которой вам предстоит разобраться.

Внимательные путники смогут узнать об истории Исы изучив особые рунные камни, раскиданные по её землям. Когда-то древний скальд Снорри записал на них сагу о трех-братьях гибберлингах, их подвигах и долгом путешествии, которое они предприняли, стремясь изменить судьбу Исы. Найдя все камни, вы сможете услышать эти старинные висы и, быть может, узнать о пророчестве, которое касается и вас лично.

1 / 1 · 100%

Не стоит думать, что Иса - это бескрайние заснеженные просторы. Хотя моря после Йока утекли в разверзшуюся бездну, кое-где еще остались водные пространства, где волны рассекают изящные деревянные ладьи. Ваш путь приведёт вас в рыбацкую деревню гибберлингов, где вы сможете принять участие в необычайно опасной рыбалке и изловить одну из чудовищных рыб, что водится в местном ледяном море. Сделать это будет не так-то просто, и подобное мероприятие потребует долгой подготовки.

1 / 1 · 100%

В дальнейшем вы сможете посетить и главный город гибберлингов на Исе - Скальгард, где вам предстоит разобраться в паутине древних предсказаний и пророчеств, а также завоевать авторитет средь бесстрашных вояк клана Задир.

1 / 1 · 100%

Помните и о чудовищных морозах, бушующих на Исе. Лишь тот, кто заранее подготовится может выжить в этом студёном краю. Вам нужно будет загодя заготавливать запас дров, искать народные способы выживания в холодной воде и раскрывать тайну особых согревающих напитков.

1 / 1 · 100%

Ждёт вас и участие в Зимней вахте, где на просторах елового леса вы сможете отбить очередную атаку злокозненных урун. С представителями ещё одного народа Исы, хейдрунгами, вы встретитесь в Медовой долине, единственном месте Исы, где тепло и летом растут цветы. Всё это происходит лишь благодаря жару вулкана Муспель, чьё пламя всё ещё поддерживает мудрый хранитель. Оказав помощь хейдрунгам и поучаствовав в варке волшебного мёда, вы завоюете доверие клана медоваров, которые в дальнейшем одарят вас средством, которые позволят выжить в продуваемых ветрами горах.

1 / 1 · 100%

Именно там скрыт секрет Исы, тайна, которая ответит на вопрос, почему никто не смог её найти. Наконец, вас ждёт схватка с самой судьбой и здесь вам понадобятся те самые способности Ткача, что вы обрели во время битв с архитекторами. Но можно ли устоять в противостоянии с силой, которая могущественнее, чем сами демиурги? На это ответить сможете лишь вы сами.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения