Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Update: Modularity

Visuals

  • The recon robot's visuals will now correctly be displayed with a wig under the correct narrative circumstances

  • Exits and entrances will now look more visually suitable to their destinations, or to the recently-entered level

Tweaks

  • The list of recognised game pad inputs has been updated

  • Events are now more intelligent and flexible about the circumstances that trigger their existence

  • Level exits will now intelligently calculate their destinations such that levels may appear (relative to certain fancy gating filters) in any order (ish)

  • Multiple exits may, under the correct circumstances, appear in the same level

Fixes

  • Fixed an issue with pogo-based equipment sometimes not bouncing on the edges of platforms and terrain

  • Fixed an issue with some enemy types being able to, after a while, stand on the player motionlessly without inflicting damage

  • Fixed an issue with game restarts not correctly resetting the amount of 'retries-per-level' on the successive level

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения