Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Playtest Weekend #8

Playtest #8 is now live! Time to put on your cowboy hats and try out the latest experimental preset loadout.

Details for the dedicated server times for each region can be found via our events on Discord.

Patch notes for this release:

v0.25

  • Add winner's podium to match result screen
  • Lower suppression movement amount
  • Fix laser beam showing on loadout preview
  • Fix loadout preview on Chaos Arena
  • Improve scoreboard labelling
  • Streamline game score / state hud
  • Fix domination game modes not using team spawns
  • Show obscurity players on scoreboard
  • Obscurity are now unable to capture zones
  • Kills / deaths no longer count after round ends (challenges still progress)
  • Added preparation wall to Random Arena
  • Humans can no longer subdue a possessed human
  • Broken arms now lower mobility
  • Improved scoring in KOTH modes
  • Fixed laggy clients having more ammo than intended
  • Improved phase wall avoidance
  • Fixed possession killfeed spam
  • Fixed labels showing up in loadout preview
  • Fixed Retrieval attacker drones not being able to ping
  • Fix extraction phone UI
  • Auto transition from subdue to extract
  • Obscurity rifle now charges while not equipped
  • Combine p2p/dedicated server searches

Thanks Hitmaschine and Sam for your feedback!

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения