Обновление Pact Of The Flame
Pact Of The Flame Update
Краткие факты
- Игра
Enshrouded
Описание
Обновление Pact of the Flame
Вы знаете, что такое тренинг: если вы читаете это, используйте слово «пакт» в своем комментарии! Приветствую, Флэймборн!
Мы рады представить вам Pact of the Flame, новое обновление, предназначенное для улучшения вашего опыта Enshrouded, с некоторыми давно запрошенными социальными функциями, а также множеством новых возможностей для строителей и кучей улучшений и дополнений в игровом процессе. Мы также обновили множество мест и точек интереса по всему миру, и, как всегда, кучу других исправлений и улучшений!
Мы также обнародуем наши планы на 2025 over в этом посте, а также действительно классный юбилейный трейлер с участием нашего собственного, любимого сообщества и создателей, поэтому обязательно нажмите на среднюю мышь, чтобы открыть его в новой вкладке, и проверьте его дальше!
Как всегда, если вы спешите или не хотите читать, вы найдете основные моменты в формате видео здесь:
Основные моменты
Социальные особенности
Многие из вас просили о более эффективных способах общения с друзьями и незнакомцами, поэтому для этого обновления мы добавили ряд новых социальных функций.
Текстовый чат
Enshrouded теперь поддерживает текстовый чат в игре в многопользовательских сессиях, больше не указывайте свое имя в блоках, чтобы завести новых друзей! Хосты или администраторы серверов могут переключать функцию в настройках сервера или выключать ее по мере необходимости. Функция устанавливается как «выключенная» по умолчанию на выделенных серверах, поэтому убедитесь, что она включена. Игроки могут индивидуально выбирать других игроков и отключать их сообщения. Настройки фильтра Profanity можно изменить с помощью настроек Steam игроков в разделе Друзья и чаты > Фильтрация чата. Они по умолчанию включены во все учетные записи Steam. Журнал чата доступен на новой странице меню «Социальное».
Голосовой Чат
Голосовой чат теперь может быть включен хостами или администраторами сервера. Функция установлена как «выключенная» по умолчанию, поэтому убедитесь, что она включена. При включении доступны два режима: голосовой чат с близостью или глобальный голосовой чат в масштабах сервера. На новой странице меню "Социальные" игроки могут отключить других игроков и настроить их громкость. Они также могут включать или выключать свой микрофон. Вы знаете, кому он понадобится. В настройках звука игроки могут отключить микрофон, использовать «толчок к разговору» или «открытый микрофон». Кроме того, они могут регулировать объем ввода микрофона.
Социальный хаб
Как уже упоминалось выше, в игровое меню под названием «Социальное» добавлена новая вкладка. В меню Social отображаются все игроки, которые в настоящее время играют в игровом мире, и игроки могут настраивать настройки аудио и текста. Также можно увидеть разрешения всех серверов и найти их положение на карте мира. Больше не бесконечно искать Стива.
Эмот
Новое колесо эмот предлагает анимацию эмота. Колесо открывается клавишей или кнопкой, которая ранее была отображена на действие сидя (по умолчанию X на клавиатуре и d-pad вниз на контроллере), которое теперь интегрировано в колесо эмота.
Улучшение зданий
Мы по-прежнему ошеломлены творчеством нашего сообщества, поэтому мы подумали, что было бы неплохо немного улучшить наши строительные инструменты с помощью некоторых блестящих новых функций.
Камера от первого лица для строительства
При использовании Строительный молот, выборе реквизита для размещения или оснащении одного из новых строительных инструментов камера теперь может быть переключена на 1st человека для улучшения опыта строительства, особенно в тесных помещениях.
Полный контроль вращения для реквизитов
Пропсы теперь можно вращать по всем осям, а не только по вертикальной оси. Обратите внимание, что эта новая функциональность доступна только для декоративной мебели и аналогичных реквизитов. Мебель и интерактивные реквизиты, такие как Алтарь Пламени, beds, benches, chairs, thrones, toilets, и аналогичные могут вращаться только вокруг вертикальной оси, как ранее. Building blocks и формы здания могут вращаться только 90°, как и раньше.
Новый инструмент: редактирование избыточного роста
- В процесс изготовления был добавлен новый строительный инструмент. При оснащении он позволяет добавлять и удалять различные материалы для разрастания (например, плющ) в строительные блоки и из них.
- Новый Overgrowth Tool может быть создан на Фермер NPC с материалами из области Разгульный лес.
Новый инструмент: распад строительного блока
- Новый инструмент для строительства позволяет добавлять или удалять разрушенные блоки на краях стен здания.
- Новый Decay Tool можно создать на Коллекционер NPC с помощью материалов из Нагорье кочевников.
Питание, напитки и размещение зелий
Новые реквизиты и материалы
Больше, чем 70 , новые или ранее недоступные реквизиты теперь доступны для создания и размещения в базе игроков. Это идеальное время, чтобы опробовать новый вариант вращения размещения! Среди других новых реквизитов:
- Набор изящных кожаных диванов.
- Различные большие статуи.
- Новый набор прочных дверей, в том числе массивная дверь хранилища.
- Новые комплекты бразиров и ламп.
- Многочисленные реквизиты для домашнего декора, такие как корзины, горшки и ведра.
- Новые типы комнат decorations, такие как разделители комнат и сигилы в качестве декора стен.
- Доступны два новых building materials: желтая вариация витражных строительных блоков и новый материал для рельефа каменной стены.
- Квест вводит нового трейдера для тщеславия и декоративных реквизитов, пока мы празднуем Лунный Новый год. Трейдер также останется постоянным деревенским жителем для базы игроков, если его пригласит Flameborn.
Улучшения игрового процесса
- Навыки и развитие теперь можно индивидуально сбросить в дерево навыков.
- Визуальные признаки парирования были добавлены к врагам, которые раньше не показывали возможности парирования. Но мы все знаем, что некоторые из них, вероятно, все еще будут испортить время.
- Визуальный индикатор парирования возможностей добавлен к вражеским снарядам, которые могут быть парированы.
- Теперь можно приручить новое сельскохозяйственное животное в Хворостовые пустоши. Приготовьтесь к тому, что Пустынный броненосец и его потомство станут друзьями на ферме!
- В ходе повседневной жизни было устранено несколько ошибок и сбоев в поиске путей и поведенческих проблемах для сельских жителей и сельскохозяйственных животных. Мы продолжим работу по улучшению поиска путей и поведения в предстоящих обновлениях по мере необходимости.
- Dodge и blink теперь могут быть активированы ранее во время атаки палочкой, чтобы согласовать доступность оборонительных ходов с временными характеристиками оружия ближнего боя.
Обновления Gameworld
Были переработаны и значительно расширены несколько населенных пунктов и пунктов, представляющих интерес. Среди прочего были обновлены следующие пункты:
- Moth's Grove
- Saline Quarry
- Netherton
- Fox Chase
- Rookmore
- Fenrig's Farm
- Morwenna
- Roostnook
- Cloverbrook Farm
- Mistbury Catacombs В Весенние земли добавлено несколько новых поселений:
- Окутанные оболочками руины "Midhollow"
- Новое место на ферме, "Wistful Fields"
- Различные новые места лагеря
- В биоме Весенние земли добавлено несколько улучшений топологии.
- Обновлены визуальные эффекты материала Shroud Overgrowth. Многие места в регионе Blackmire улучшили боевые столкновения. Многие места в Вершины Альбаневе улучшили боевые столкновения.
- Новое место под названием "Event Honor Hall«Добавлено в Вершины АльбаневеМестоположение добавляется к карте мира при посещении Древняя башня В нем хранятся имена победителей конкурса по строительству Хэллоуина 2024.
Звуковые улучшения
- Новая «Звуковая окклюзия» - источники звука за другими объектами или местностью играют правильно приглушенными.
- Добавлены новые и уникальные звуки в различных областях пользовательского интерфейса: оснащение и разоборудование предметов теперь воспроизводит звук, соответствующий материалу предмета, звуки уведомлений теперь более разнообразны, модернизация звуков оружия теперь отличается в зависимости от уровня обновления.
- Добавлены новые слайдеры для звуковых опций, чтобы приспособить новую функцию голосового чата.
Изменить
- Фиксированная скорость падения колец в некоторых областях. Например, кольца слишком часто падают в областях Вершины Альбаневе.
- Исправлено несколько мелких проблем с неправильными таблицами добычи.
- При использовании контроллера положение колеса элемента было перемещено в центр интерфейса.
- В качестве первого шага для создания из magic chests, Build Hammer теперь может использовать building blocks непосредственно из волшебных сундуков, при условии, что у вас есть хотя бы 1 _ предмет соответствующего материала в рюкзаке. Демонтированные блоки хранятся в вашем рюкзаке. В будущем планируется продолжить добавление к этому большего функционала и удобства.
- Выделения кнопок по умолчанию были исправлены для виджета с разделенным стеком.
- Таймер taming больше не прерывается, когда он убегает от животного, которое в настоящее время занято едой. Это должно немного облегчить процесс укрощения.
- После того, как животные поели, грациозный период, прежде чем они снова могут стать подозрительными, был увеличен, давая игрокам больше времени, чтобы украсться из диапазона.
- Укрощение cat в рамках квеста "Cat Search" стало проще. Кроме того, область, в которой можно найти кошку, была переработана, чтобы дать игроку больше пространства для маневрирования при попытке укрощения.
- Скрытие от дикой природы за небольшими холмами теперь работает более предсказуемо, помогая с тайком и taming.
- Повышение надежности прокрадывания и taming на неровной местности. Раньше отпадение крошечных бугорков в местности могло отпугнуть животных при попытке их укротить.
- Animals больше не отталкивайте друг друга, пока игрок ласкает одного из них.
- Animals больше не может есть пищу через твердые стены. Мы не хотели, чтобы они были ссылкой на Вещь.
- Рецепты корма для кошек и собак были обновлены. Cat Food теперь содержит несколько мясных ингредиентов, и nettle был удален, в то время как wolf meat был удален для Dog Food. Наши ветеринарные игроки могут легко отдохнуть сейчас.
- фиксированные дополнительные случаи, когда villagers решает непрерывно бегать по крошечному кругу или полностью прекратить движение.
- Исправлено несколько экземпляров гнезд для Fell enemies, которые не породили новых врагов правильно.
- фиксированный выбор сервера и присоединение его в меню выбора сервера с контроллерами.
- Улучшена визуализация растительности. Например, сейчас лучше выглядит прозрачность листьев.
- Улучшено заикание, когда игра установлена на жесткий диск вместо SSD.
- Исправлена проблема, которая не позволяла предметам знания или предметам квеста правильно отбрасываться от врагов.
- Теперь skill Merciless Attack поражает более крупных врагов, таких как Кошки Сабертута.
- Убрали ненужный батончик здоровья на трупах босса. - Можете остановиться, он уже мертв!
- Увеличивается освещение в очень темных зонах игры.
- Исправленные случаи неправильного отображения пропущенных квестов Эмбервейла.
- Добавлено несколько резервных копий и шагов безопасности для квестов, чтобы убедиться, что они правильно запускаются в редких случаях.
- Информация о текущей компиляции шейдеров была перенесена из меню ESC в HUD для большей видимости.
- Исправлено skill Bloodletting. Теперь он правильно порождает шары здоровья на критических хитах со всеми волшебными заклинаниями.
- Обмен некорректными апгрейдами для оружия Composite Bow. Теперь он добавляет предполагаемый пронзительный урон.
- Обновлено изображение красных грибов. Сейчас грибы называются Penny Bun.
- Добавлена береза в качестве дополнительного типа дерева в лесных массивах.
- Увеличил силу Obsidian building material. Прежде чем было слишком легко уничтожить его гранатами.
- Неподвижные вражеские стрелы и болты, проходящие через твердый реквизит.
- Исправлены несколько случаев, когда древесина, падающая с деревьев, пока они были рублены, не падала на землю, как предполагалось.
- Потоковая передача текстур была улучшена, так что текстуры с высоким разрешением загружаются в нужное время.
- Новые улучшения сети должны привести к меньшему отставанию или проблемам с резиновой повязкой, особенно при игре с соединениями с низкой или средней пропускной способностью в многопользовательском режиме.
- Исправлено несколько случаев, когда якоря для grappling hook не могли быть использованы.
- Исправлена способность игрока управлять направлением при падении. Раньше это поддерживалось только тогда, когда игрок прыгал перед падением.
Если вы читаете это далеко, спасибо за то, что вы держите его! Мы надеемся, что вам понравится пятое обновление Enshrouded. Не забудьте также пойти проверить roadmap!