Патч №1
Patch 1
Краткие факты
- Игра
Enshrouded
Описание
Патч 1 - V 0.7.0.1
Приветствую, Флэймборн!
Вот наш первый большой патч для Enshrouded. Благодаря всем вам, кто сообщил о проблемах, ваша поддержка так же полезна, как и мотивирует нас! Для тех, кто играет с выделенными серверами, вам нужно убедиться, что сервер работает в той же версии, что и игра.
Стабильность и эффективность
- Исправлено несколько редких аварий.
- Исправлен сбой, который может появиться на графических процессорах AMD при компиляции шейдеров.
- Улучшение производительности в различных системах игры.
- Добавлено больше сообщений в файл журнала для улучшения мониторинга стабильности.
- Сообщения об ошибках теперь можно правильно отклонить щелчками мыши.
Многопользовательский режим и серверы
- Исправлена проблема, которая иногда предотвращала успешный вход в выделенный сервер.
- Улучшенная обработка сообщений об ошибках при попытке присоединиться к хосту с несоответствующей версией.
- Предпочтения контента сообщества Steam теперь поддерживаются для списка серверов в меню «Присоединиться».
отдавать
- Улучшенные случаи, когда слишком низкое разрешение текстуры использовалось на объектах в мире.
Игровой мир
- Таймер сброса контента в игровом мире был понижен до 30 минут. Перезагрузка происходит только тогда, когда ни один игрок не находится в непосредственной близости от той части мира, которая нуждается в сбросе.
- Проблема, которая иногда приводила к блокировке двери на входе в стартовое место «Золобого хранилища», была исправлена.
- Добавлено еще несколько месторождений материалов местности в ключевых местах.
- Улучшила видимость янтарных узлов и добавила несколько локаций в игровом мире, где можно найти янтарь.
- Улучшенное рассеяние сорняков на высотах кочевников.
- Несколько интересных моментов были отполированы относительно визуальных эффектов, мест для сундуков и геймплея.
- Зафиксировано несколько районов мира, где путь был заблокирован грязью.
- Улучшенные визуальные эффекты для наземного тумана и добавления большего количества наземного тумана в Ревелвудс.
Игровая механика
- Рецепт грабли теперь правильно разблокирован.
- Первый волшебный сундук для хранения теперь доступен в начале процесса создания.
- Квест крафта от Blacksmith теперь включает в себя броню в своем требовании завершения. Он также автозаполняется после очистки первого Эликсира Колодец.
- Планер второго уровня «Advanced Glider» теперь может быть изготовлен ранее в процессе крафта.
- Исправлена проблема с квестом по модернизации оборудования, что позволило завершить без наличия всех необходимых рун.
- При модернизации оборудования необходимые руны теперь также берут из волшебных сундуков-хранилищ.
- Снижение стоимости тин-баров, чтобы лучше согласовать их с аналогичными рецептами.
- Исправлено несколько неправильных ингредиентов в рецептах уровня 4 .
- Исправлена ошибка, когда выносливость для прыжков не была правильно вычтена с определенными элементами, выбранными в строке действий. Теперь нормальный прыжок всегда ничего не стоит, а прыжок со спринтом и двойной прыжок всегда используют свою предполагаемую стоимость выносливости.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли беспрепятственно цеплять длинные прыжки спринта и поэтому пересекать карту быстрее, чем предполагалось. Теперь требуется взять короткий разбег для каждого длинного прыжка спринта.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли взаимодействовать с крючком-якорями за камерой игрока.
- Исправлена ошибка, при которой использование планера может позволить игроку использовать крючковые якоря с более длинного расстояния, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, когда взаимодействие с кроватью может привести к тому, что персонаж игрока будет плавать вверх постоянно.
- Исправлено воинское мастерство «Поглотить».
- Нервировал навык "Водная аура". Это было просто слишком хорошо.
- Надули заклинание болта уровня 3 ice, добавив повреждение области.
- Исправлено несколько некорректных уровней предметов для оружия.
- Уменьшил урон от некоторых ядов, особенно от ядовитой атаки с Матроны-Падальщика, которая нанесла слишком большой урон.
- Проблемы с фиксированным столкновением с растением Фелла.
- Летучие мыши теперь должны размножаться более надежно.
- Исправлено несколько экземпляров вражеских звуков, которые слишком громко воспроизводились в мультиплеере.
- Несколько навыков VFX были исправлены или улучшены.
- Исправлено два неправильных образца оружия.
- Исправлено несколько визуальных проблем с броней.
Строительство и терраформирование
- Исправлена ошибка, когда размещение вокселя с молотком сборки может добавить больший объем местности, чем предполагалось.
- Удалил кнопку «отменить», когда меню здания закрыто, и функция отмены больше не доступна.
- Улучшено обнаружение окружающих звуков в базах игроков во время терраформирования.
- Сейчас атмосфера в подвалах игроков меньше похожа на естественные пещеры. Улучшение окружающей среды в подвале продолжится.
- На крышах фиксированные визуальные детали.
- Повышенная долговечность нескольких подземельных материалов против Пороховых Бомб.
- Фиксированный способ обхода максимума оснований, которые обычно поддерживает текущий уровень пламени.
- Исправлена ошибка, при которой панель действий не могла быть перемещена с помощью колеса мыши, пока клавиша [CTRL] была нажата.
UI
- Зафиксировано несколько областей с переполненным текстом на разных языках.
- Улучшил несколько небольших проблем с макетом.
- Исправлено несколько текстовых вопросов для статистики оружия и брони.
- Добавлены исправления к японской, упрощенной и традиционной китайской локализации.
- Исправлено несколько небольших текстовых вопросов.