Enshrouded

Поиск по Enshrouded

Разделы энциклопедии

Ничего не найдено

Попробуйте русское или английское название.

↑↓ выбратьEnter открытьEsc закрыть

Патч №11

Patch 11

Краткие факты

Игра

Enshrouded

Описание

  • Дата выхода: 25 November 2025
  • Версия игры: 855142
  • Версия: 0.9.0.2
  • Предыдущее обновление: Hotfix 32
  • Следующее обновление: Hotfix 33

Изменить

Моделирование воды и визуальные эффекты

  • Повышенная текучесть проточной воды. Вы узнаете, что мы подразумеваем под этим, когда увидите ее.
  • Вода больше не будет так быстро стекать на поверхности, такие как почва, песок и грязь. Кроме того, она будет покрывать большие расстояния и большие поверхности на всех материалах местности.
  • Пожалуйста, имейте в виду, что это может означать, что в местах, где игроки разместили много дозаторов для противодействия дренажу местности, созданные игроком куски воды могут теперь переполняться, потому что поступает гораздо больше воды, чем выводится!
  • Размещение дозатора также является фактором, способствующим этому, поэтому опустите дозаторы воды и посмотрите, улучшит ли это результаты.
  • Если вещи выглядят пряными, вы всегда можете использовать кнопку «Удалить воду» на вашем алтаре.
  • Исправлена проблема, которая может привести к очень мелководью, оставающейся в игровом мире, даже если она должна стекать в соответствии с правилами дренажа местности.
  • Добавлено больше исправлений к водораспределителям и стокам для краевых корпусов симуляции. Это также должно повысить надежность некоторых водных головоломок в храмах Драка.
  • фиксированный поток воды не был правильно имитирующим, когда два или более водоемов моделируются над или под друг другом.
  • Зафиксировано положение вершины водопадов. Раньше нечестивые водопады могли запускать один воксель слишком низко, бросая вызов гравитации.
  • Дайвинг вверх или вниз больше не заставляет персонажа игрока странным образом изгибаться. Представьте, что вам придется нырять сразу после того, как вы впервые в жизни обнаружили воду... конечно, это не будет выглядеть идеально сразу.
  • Плавание или погружение над слоем грязи или смертельной слизи в Пелене больше не заставляет персонажа игрока вызывать тонущую анимацию.
  • Вытащить себя из воды уже невозможно, когда прилегающая к ней «твердая» местность является грязью или смолой.
  • Теперь водяное колесо должно более надежно обнаруживать движущуюся воду (и, следовательно, поворачивать).
  • Очень мелководье сейчас более заметно. Раньше оно могло стать полностью скрытым и больше не отражать солнечный свет и тому подобное.
  • Улучшение производительности в ситуациях, когда большое количество воды будет стекать по особенно глубоким склонам.
  • Алтарь Пламени теперь правильно указывает, имеет ли игрок необходимое разрешение на сервере для использования кнопки «Удалить воду».
  • Улучшение отражений воды для уменьшения мерцающих теневых областей.
  • Скорректированы две дополнительные двери, чтобы пропускать воду при закрытии. Примечание: нет общего правила для того, должны ли двери в Окутанной блокировке воды или нет. Мы решаем, должны ли они блокировать воду, глядя на визуальные эффекты, и если они «чувствуют», что они должны блокировать ее, мы настраиваем ее как таковую. Ваша обратная связь всегда приветствуется здесь!
  • Скорректированные звуки и объемы для различных ситуаций водопада.
  • Фиксированная рябь водной поверхности для плавания врагов.

Бой и геймплей

  • Скользя в архитектуру, уже не получается сблестывать в столкновении и, как следствие, телепортироваться обратно в начало игры.
  • Навык атаки Crash Down теперь может быть спровоцирован после того, как вы потянули себя к врагу с помощью крючка захвата.
  • Мастерство Chain Heal теперь правильно идет к цели, к которой стремится игрок.
  • Умение Мученика было исправлено, теперь оно правильно лечит других игроков в партии.
  • Напугал мастерство Magic Shield. Теперь у него есть 1020 очки здоровья вместо предыдущих 350. Теперь это должно лучше работать против врагов в бассейне Вейлуотер.
  • Исправлена проблема с мастерством Magic Shield, которая не позволяла вычитать затраты на ману при отливке.
  • Эффект мастерства Шинни-Плейтс теперь правильно показан в статистике персонажей.
  • Драгоценность токов запускается только тогда, когда игрок мокрый или промокший, как и предполагалось.
  • Мы получили отзывы, что разблокируемые +20% Перки на повреждения оружия затмевают большинство других перков по эффективности, и мы согласны. В качестве первой меры, цифры на перки на повреждения были уменьшены с +20% to +10% - что по-прежнему является очень сильным стимулом для оружия. В будущем мы планируем еще больше переработать льготы на оружие. Цель всегда в том, чтобы дать игрокам много крутых вариантов, а не только 1 or 2 Это очень хорошие льготы, которые ставят все остальные льготы в позор.
  • Улучшена визуализация рыболовной линии. Ранее она могла частично неправильно сгибаться во время рыбалки геймплея.
  • Учебник по рыбалке был переработан. Теперь его можно просматривать полностью, ожидая укуса рыбы. Кроме того, теперь он лучше объясняет чувствительные ко времени элементы рыболовной мини-игры.
  • Курсор для водяных мешков, поливной баллон и переносной водяной насос были улучшены при взаимодействии с реквизитом или колодцами. Теперь они более надежно щелкают к целям и указывают гораздо лучше, что игрок теперь может либо извлекать, либо выливать воду.
  • Улучшена анимация и VFX для портативного водяного насоса.
  • Убрали виджет размещения для инструмента Portable Water Pump. Кроме того, насос, поливная банка и мешочки имеют свои подсказки панели действий, всегда показанные для улучшения четкости.
  • Исправлены, возможно, неправильные звуки при запуске или посадке с планера.
  • Исправлена проблема с ошеломленными врагами, когда они получили ошеломляющие повреждения. Ранее ошеломляющий урон сломал оглушение, так что враги возобновили бой, все еще предлагая возможность Беспощадной атаки. Теперь оглушение больше не будет преждевременно прекращено.
  • Грабить побежденных врагов, пробегая мимо них, теперь снова работает.
  • Исправленная звуковая проблема при использовании крючка для захвата.
  • Эффекты оружейного самоцвета "Метеорического спуска" были зафиксированы. Ранее они уже не были корректно прикреплены к модели игрока.

Враги и грабеж

  • Форма столкновения и диапазоны взаимодействия добычи были увеличены для Гидрак'Дал.
  • Немного увеличили баллы за здоровье для Hydrak'Dal.
  • Теперь с Гидрак'Далом можно лучше бороться кинжалами.
  • Враги драков и рейнджер Вука больше не прерывают свои атаки, когда их атакуют незначительные повреждения.
  • Враги в зоне досягаемости теперь проводят меньше времени в ожидании атак, когда они становятся мишенью для игрока. Также им следует реже стрелять по препятствиям между ними и игроками.
  • Регулярный укус бассейна Вейлуотер Снапьяв теперь может быть заблокирован.
  • Улучшены движения внутренностей под водой.
  • Эффект растворения тела был зафиксирован для Капибары и Вейлуотерского стингера.
  • Обновленные звуки для нескольких врагов и животных.
  • Враги теперь лучше избегают лавы.
  • Исправлена проблема, когда враги, которые должны наслаждаться водой, иногда избегали входить в нее без видимой причины.

Игровой мир и квесты

  • Добавлен новый комплект брони - набор Кровавого Пера - к скрытым гробницам в бассейне Вейлуотер. Набор имеет статистику и перки, которые поддерживают подлых кинжаловщиков.
  • Добавлены два новых уникальных броневых образца, поддерживающих специфические боевые стили.
  • Добавлено множество небольших настроек и улучшений в местах в бассейне Вейлуотер.
  • Исправлен неправильный водопад в месте горячего источника Кромвиль.
  • Переработанное размещение противника, вражеские патрули и боевые настройки в нескольких местах в бассейне Вейлуотер.
  • Обновлено несколько мест и боевых столкновений, особенно с учетом ночного времени, путем добавления большего количества источников света или светоизлучающих материалов.
  • Подводные зоны пополнения кислорода теперь имеют немного свечения, чтобы помочь игрокам легче их найти.
  • Переработали некоторые подводные районы, где топология местности была слишком скучной.
  • Обновил местоположение Дрека, чтобы получить доступ к объекту, имеющему отношение к знаниям, без спойлеров, икик.
  • Зафиксировано несколько лестничных мест, чтобы вход и выход из лестницы работал лучше.
  • Плащадь, которая сопровождает ночные вторжения Фелл-Фоусов, была уменьшена в плотности.
  • Исправлено несколько ящиков сундуков с сокровищами, которые не имели предметов, чтобы предложить.
  • Удалены неразрушимые версии горшечного растения монстра и распространено больше версий правильных монстров в игровом мире.
  • Добавлено исправление квеста «Изумрудные берега и моря Сангине», чтобы он правильно завершился, если бы Гидрак'Дал был побежден до принятия квеста.
  • Вводный рыболовный квест теперь можно завершить с помощью любого удочки.
  • В поисках мельницы все ворота должны быть закрыты до того, как будет разблокирован следующий шаг квеста.
  • Боковой квест "Хижина ведьмы" временно удален, пока мы работаем над соответствующим вознаграждением за квест. Он будет возобновлен позднее.
  • Обновлено несколько мест по всему Эмбервейлу, где топология местности не выглядела естественной.
  • Пламя Древнего Шпиля в Вейлуотерском бассейне уже не предлагает прогулочной поверхности. Это на всякий случай, однако - наверняка Флэймборн никогда бы не стал неуважительно относиться к Пламени и прыгать по нему...
  • Эффект свечения души теперь удален из выжившего рыбака, когда он был спасен.
  • Животные и домашние животные теперь используют анимацию плавания в глубокой воде. Еще есть проблема с положением животных относительно поверхности воды. Это будет рассмотрено в следующем пластыре. Да, будет следующий пластырь, вы прочтете его здесь сначала.
  • Исправлены неправильные звуковые эффекты для новых материалов местности.
  • Закрепил смертельно опасный сегмент Пелены, вонзающийся в замок Пайкмид за нашим старым другом Пеленей Вайверн.
  • Иконки фиксированных карт для лагерей Драка.
  • Исправлены некоторые проблемы с дверными головоломками; ранее их было трудно увидеть под водой.
  • Добавлены звуки к новым насекомым-приманкам в игровом мире.

Ремесло и предметы

  • В рецепты добавлен новый мебельный набор, набор «замок».
  • Водосдатчики и водоотводы теперь могут включаться и выключаться игроком. Обратите внимание: функция доступна на диспенсерах сразу после обновления до текущей версии. У дренажа есть новая функция только при новом месте после обновления.
  • На самом высоком уровне пламени максимальное количество разрешенных водораспределителей в базах теперь увеличено до 50.
  • Рецепты водорастворителей теперь разблокируются в ярусе крафта Кочевого нагорья. Раньше они разблокировались в ярусе Киндлвастов.
  • Исправлено, что крафтовые фабрики будут втягивать ресурсы в очередь задач, даже если они в настоящее время отключены, либо потому, что они находятся под водой, либо не хватает силы.
  • Вода теперь правильно возвращается, когда очередь задач отменяется на крафтовой фабрике.
  • Собранные колодцы теперь пусты, когда они помещены в базу игроков.
  • Ремесленные фабрики больше нельзя собирать во время работы или когда у них есть вода в контейнере, так как все содержимое завода будет потеряно при пикапе. Пожалуйста, всегда чистите станцию перед ее перемещением.
  • Уменьшение сроков выполнения крафтовых работ на мельничных заводах. Это не должно занять больше времени, чем простой шлифовальный камень...
  • Сеянцы денили больше не растут в растения Таро, многие садоводы были очень расстроены этим и мы приносим им извинения.
  • Рецепт подводного крючка теперь отсортирован в разделе «Основы» в Карпентере.
  • Добавлено несколько дополнительных триггеров разблокировки к нескольким рецептам. Например, любая рыба теперь разблокирует рецепт гриль-морепродуктов, и как кости рыбы, так и зубы разблокируют пыль слоновой кости.
  • Рецепт костной муки теперь разблокирован, когда была найдена фабрика по измельчению камней.
  • Теперь этот предмет можно сделать у фермера Эмили.
  • Меч, связанный с лордом Ворготом, теперь является великим мечом.
  • Имбирный чай теперь добавил защиту от мороза.
  • Исправлено несколько незначительных проблем с обрезкой брони.
  • Обновлено несколько иконок элементов. Среди других настроек эти иконки были обновлены:
    • Суп из томатной рыбы теперь красный.
    • Созданы новые иконки для Shroud Arrow II и Magic Ice Arrow II
    • Исправлены неправильные иконки строительных материалов.
  • Удалил информацию «Можно раскрасить» из нескольких предметов, которые нельзя тонировать.
  • Улучшена сортировка рецептов шкафа и полки.
  • Улучшенная защелка бамбуковых заборов.
  • Настройка объема инструмента на руке, чтобы он лучше сравнивался с другими инструментами.
  • Исправлено столкновение для бамбукового зонтика.
  • Исправлена проблема окраски краев блока звездного света, которая была введена в обновлении 0.9.0.0.

Пользовательский интерфейс

  • Доступны два новых пользовательских картографических маркера, один для рыболовных мест, один для воды в целом.
  • Добавлен новый заклинание перекрестный прицел для заклинаний, которые не имеют вражеской цели, такие как Магический щит.
  • Восстановлено недостающее описание кнопки взаимодействия/ключа, например, «открыть/закрыть» на секретных дверях и аналогичные случаи.
  • UI теперь лучше справляется с тем, когда игроки пытаются бросить удочку без прицеливания и когда нет приманки.
  • Добавлены незначительные улучшения отображения панели действий во время рыбалки.
  • Добавлены недостающие типы оружия и категории оружия, а также улучшен дисплей этикеток оружия на экране деталей оружия.
  • Оружие в настоящее время имеет уникальную этикетку для более легкой идентификации.
  • Добавлены охлаждения и лучшее обнаружение для сообщения пользовательского интерфейса Shroud. Ранее, бег вдоль границы Пелены мог привести к быстрым обновлениям пользовательского интерфейса, которые были очень отвлекающими.
  • Добавлен «отравленный» индикатор на брусьях здоровья противника.
  • Добавлен пользовательский интерфейс звуков при использовании редактируемых знаков.
  • Открытый пользовательский виджет маркера карты больше не заставляет карту мира мерцать при перемещении карты.
  • Исправлена проблема, которая вернула галочку флажка для показа или сокрытия оборудования на персонаже игрока.
  • Проблемы с фиксированным выравниванием кнопок на некоторых экранах деталей.

Общие улучшения

  • Исправлена авария, которая может произойти в связи с моделированием воды.
  • Исправлена авария, которая может произойти при попытке присоединиться к игре, которая в настоящее время закрыта.
  • Исправлено несколько редких случайных аварий.
  • фиксированные редкие аварии, которые могут произойти при перемещении предметов между рюкзаком, побежденных врагов, сундуков, ремесленных фабрик и других мест, где могут храниться предметы.
  • Реализовано первое из нескольких запланированных улучшений производительности как одноранговых, так и выделенных серверов. Улучшение должно быть наиболее заметным в более крупных акваториях.
  • Дальнейшее усовершенствование зеркальных отражений для достижения более четкого и ясного изображения.
  • Улучшенные тени на траве и листве.
  • Уменьшение шумного контура вокруг персонажа игрока при нахождении перед водой на низких или средних графических настройках.
  • Фиксированные неправильные звуковые позиции воды в игровом мире при повороте камеры вокруг движущейся воды.
  • Уменьшил болтовню выживших, бродящих по базе.
  • Исправлено несколько переводов с предыдущего патча.

Продолжаем работать над ним:

  • Мы видим, что некоторые игроки терпят крах, что, по-видимому, вызвано проблемой драйверов AMD. У нас также была эта проблема после автоматического обновления драйвера (и не изолированного для Enshrouded) и нам удалось решить эту проблему, чисто удалив все программное обеспечение AMD с помощью утилиты очистки AMD (https://www.amd.com/en/resources/support-articles/faqs/GPU-601.html),, затем установив драйвер чипсета AMD, а затем установив AMD Adrenalin).

Большое количество этих проблем было исправлено благодаря вашим отчетам! Пожалуйста, продолжайте сообщать о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь, нажав F1 в игре и выбрав «Сообщить о проблеме».

Справочные данные: Enshrouded Wiki. Источники и условия использования.

Меню Enshrouded Wiki

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения