Enshrouded

Поиск по Enshrouded

Разделы энциклопедии

Ничего не найдено

Попробуйте русское или английское название.

↑↓ выбратьEnter открытьEsc закрыть

Патч №14

Patch 14

Краткие факты

Игра

Enshrouded

Описание

  • Дата выхода: 29 April 2026
  • Версия игры: 1013216
  • Версия: 0.9.1.1
  • Предыдущее обновление: Hotfix 39
  • Следующее обновление: Hotfix 40

Устранение кучи проблем с высоким профилем... пожалуйста, прочитайте заметки!

Changelog для патча #14 v.0.9.1.1

  • Добавлено исправление для бесконечной проблемы загрузки мира, о которой сообщили игроки.
  • Исправлена потенциальная авария, связанная с поиском пути NPC.
  • Исправлено несколько случайно возникающих аварий.
  • Исправлен навык Внутреннего Огня, добавляющий неправильное количество времени в Пелену.
  • Устранил проблему с вознаграждением XP за наборы предметов.
  • Улучшенная поддержка контроллера в меню обмена приключениями.
  • Добавлена панель прогресса загрузки при загрузке общего мира.
  • Устранил некоторые проблемы с отменой загрузки в мире. Теперь она должна работать так, как задумано.
  • Исправлено несколько проблем со скроллингами во вкладках меню «Приключение», таких как неправильная перезагрузка при переключении вкладок или удаление лишних скроллингов.
  • Исправлена ошибка, при которой скриншоты для общих миров не отображаются правильно на некоторых экранах в меню «Приключение».
  • Исправлено несколько проблем с текстовым окном для поиска общих миров в меню «Приключение».
  • Исправлены кнопки для переключения страниц во вкладке подписки меню «Приключение».
  • Исправлено несколько проблем с крупномасштабным шрифтом в меню «Приключение».
  • Исправлено несколько проблем с сообщениями об ошибках, кнопкой фокусировки, проблемами навигации и подсказками подтверждения в меню обмена приключениями.
  • Улучшено меню обмена приключениями в автономном режиме.
  • Когда заканчивается посещение общего мира, игрок снова оказывается в меню деталей этого общего мира вместо меню заголовка.
  • Исправлена проблема с потоком воды, когда несколько бассейнов уложены друг на друга и связаны с водопадами.
  • Исправлена проблема, которая заставила врагов не ошеломиться правильно при заполнении их электрошокера, пока они блокируют.
  • Скорректирован диапазон шума, исходящего от двойных прыжков. Примечание: Sneaky Flameborn использует только двойной прыжок стратегически!
  • Исправлена иконка осознания для некоторых врагов, где она не отображалась правильно ранее.
  • Иконка осознания противника больше не появляется неправильно при паузе и отключении игры или открытии и закрытии любого меню.
  • Добавлена настройка пользователя, чтобы показать или скрыть иконки вражеской осведомленности.
  • Добавлен дополнительный запасной вариант, чтобы убедиться, что все враги, связанные с магическим барьером в Полых залах, нерестятся правильно, чтобы барьер можно было открыть. - Есть еще случайные случаи, когда не все они нерестятся, поэтому работа продолжается.
  • Динамические элементы на HUD, такие как сообщения разблокировки барьера или празднования повышения уровня, больше не перезапускаются при паузе и отключении игры или открытии и закрытии любого меню.
  • Исправлен потенциальный блокировщик пользовательского интерфейса при открытии всплывающего окна «Что нового?» вручную сразу после загрузки мира.
  • Исправлено, что при необучении отдельных уровней навыков в быстрой последовательности это может привести к совершенно необученному узлу навыков, хотя связанные навыки все еще активны. Теперь только последний узел навыков в цепи может быть полностью необученным, как и предполагалось.
  • Улучшил характер прищелкивания к деревьям при начале рубки древесины.
  • Исправлена проблема с панелью действий, которая заставила игрока использовать выбранный элемент воды при попытке съесть немного еды через контекстное меню в рюкзаке.
  • Добавлен новый заказ на сортировку строительных материалов, который можно поддерживать, вручную помечая материалы как фавориты в каталоге материалов.
  • Исправлена проблема при запуске скользящего движения в меню здания. Ранее отмена скользящего не работала так, как предполагалось с открытым меню здания. Теперь игрок может отменить скользящее снова.
  • Подсказка «Updraft» в HUD теперь появляется только в том случае, если навык был разблокирован.
  • Улучшил предупреждение, отображаемое при попытке запустить навык Updraft, находясь вне маны.
  • Когда и квест, и набор элементов указывают на одно и то же место на карте мира, маркер квеста теперь отображается с приоритетом.
  • Алтарь Пламени, выбранный в качестве точки нереста для посетителей, теперь имеет уникальную иконку карты.
  • Добавлена точка нереста Flame Altar в список мест быстрого путешествия на карте мира.
  • Исправлена проблема с подсказками для персонала.
  • Зафиксировали отображение иконок предметов в панели действий во время приготовления пищи.
  • Исправлено несколько проблем в диспетчере конфликтов мыши и клавиатуры/контроллера. Ранее, когда был обнаружен конфликт ввода, менеджер иногда прыгал на неправильную запись для решения проблемы.
  • Исправлен конфликт ввода для "Показать на карте" и "Track Priority Quest" в журнале.
  • Исправлена проблема, которая заставила камеру оставаться сфокусированной на огненном алтаре при взаимодействии с ним в режиме фото.
  • Элементы HUD для фоторежима теперь более тонкие.
  • Исправлены несколько случаев, когда настройка пользователя для уменьшения динамических движений камеры не была эффективной. Есть еще некоторые крайние случаи, которые необходимо будет рассмотреть в будущих обновлениях.
  • Улучшил камеру для нескольких действий, будучи заблокированным на враге, например, используя планер, используя крюк захвата или начиная плавать.
  • Камера от первого лица теперь может использоваться для размещения Flame Altar и Quick Stack Station.
  • Подбор реквизита, животных, домашних животных и подобных работ намного лучше теперь в местах, где много реквизита были размещены в непосредственной близости.
  • Как правило, уже невозможно уничтожить заполненные сундуки и другие реквизиты с предметами в них. Примечание: есть еще несколько исключений, таких как чаши для корма для животных и некоторые настенные реквизиты. В этих случаях здоровье реквизита настолько велико, что они не должны быть случайно уничтожены.
  • Исправлена микроволновая проблема, когда игрок перемещается по частоте кадров выше, чем 60.
  • Исправлены стартовые условия квеста "Альманах растений и сеянцев для фермера". Теперь он снова правильно запускается.
  • Исправлена проблема с судами, которые некромантами вызывают череп, фломостерами и взрывчатым краном. Теперь они вычитают правильное количество маны, как описано в пункте.
  • Исправлена проблема с отображением уровня элемента для Щита Санпье.
  • Исправлена недостающая парная сила для Гвардии Северного Меча.
  • Добавлен блок полуночного гроба обратно в скрытую гробницу возле Точка опоры Балефайра.
  • Награда за предмет, установленный для помощи Драку, теперь разблокируется по назначению.
  • Дальнейшее улучшение проблем поиска путей для выживших и животных.
  • Анимация была исправлена при использовании специальной способности для лука во время прыжков.
  • Водные мешки можно снова поставить на подставки.
  • Рецепт факела железной стены снова стал изобретён.
  • Урон от тире и укусов Mud Snapjaw был уменьшен 20%.
  • Исправлены некоторые проблемы в нескольких локализациях, например в описаниях навыков.

Известные проблемы

При определенных обстоятельствах визуальные и звуковые эффекты синхронизируются с анимацией майнинга.

Справочные данные: Enshrouded Wiki. Источники и условия использования.

Меню Enshrouded Wiki

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения