Патч №14
Patch 14
Краткие факты
- Игра
Enshrouded
Описание
- Дата выхода: 29 April 2026
- Версия игры: 1013216
- Версия: 0.9.1.1
- Предыдущее обновление: Hotfix 39
- Следующее обновление: Hotfix 40
Устранение кучи проблем с высоким профилем... пожалуйста, прочитайте заметки!
Changelog для патча #14 v.0.9.1.1
- Добавлено исправление для бесконечной проблемы загрузки мира, о которой сообщили игроки.
- Исправлена потенциальная авария, связанная с поиском пути NPC.
- Исправлено несколько случайно возникающих аварий.
- Исправлен навык Внутреннего Огня, добавляющий неправильное количество времени в Пелену.
- Устранил проблему с вознаграждением XP за наборы предметов.
- Улучшенная поддержка контроллера в меню обмена приключениями.
- Добавлена панель прогресса загрузки при загрузке общего мира.
- Устранил некоторые проблемы с отменой загрузки в мире. Теперь она должна работать так, как задумано.
- Исправлено несколько проблем со скроллингами во вкладках меню «Приключение», таких как неправильная перезагрузка при переключении вкладок или удаление лишних скроллингов.
- Исправлена ошибка, при которой скриншоты для общих миров не отображаются правильно на некоторых экранах в меню «Приключение».
- Исправлено несколько проблем с текстовым окном для поиска общих миров в меню «Приключение».
- Исправлены кнопки для переключения страниц во вкладке подписки меню «Приключение».
- Исправлено несколько проблем с крупномасштабным шрифтом в меню «Приключение».
- Исправлено несколько проблем с сообщениями об ошибках, кнопкой фокусировки, проблемами навигации и подсказками подтверждения в меню обмена приключениями.
- Улучшено меню обмена приключениями в автономном режиме.
- Когда заканчивается посещение общего мира, игрок снова оказывается в меню деталей этого общего мира вместо меню заголовка.
- Исправлена проблема с потоком воды, когда несколько бассейнов уложены друг на друга и связаны с водопадами.
- Исправлена проблема, которая заставила врагов не ошеломиться правильно при заполнении их электрошокера, пока они блокируют.
- Скорректирован диапазон шума, исходящего от двойных прыжков. Примечание: Sneaky Flameborn использует только двойной прыжок стратегически!
- Исправлена иконка осознания для некоторых врагов, где она не отображалась правильно ранее.
- Иконка осознания противника больше не появляется неправильно при паузе и отключении игры или открытии и закрытии любого меню.
- Добавлена настройка пользователя, чтобы показать или скрыть иконки вражеской осведомленности.
- Добавлен дополнительный запасной вариант, чтобы убедиться, что все враги, связанные с магическим барьером в Полых залах, нерестятся правильно, чтобы барьер можно было открыть. - Есть еще случайные случаи, когда не все они нерестятся, поэтому работа продолжается.
- Динамические элементы на HUD, такие как сообщения разблокировки барьера или празднования повышения уровня, больше не перезапускаются при паузе и отключении игры или открытии и закрытии любого меню.
- Исправлен потенциальный блокировщик пользовательского интерфейса при открытии всплывающего окна «Что нового?» вручную сразу после загрузки мира.
- Исправлено, что при необучении отдельных уровней навыков в быстрой последовательности это может привести к совершенно необученному узлу навыков, хотя связанные навыки все еще активны. Теперь только последний узел навыков в цепи может быть полностью необученным, как и предполагалось.
- Улучшил характер прищелкивания к деревьям при начале рубки древесины.
- Исправлена проблема с панелью действий, которая заставила игрока использовать выбранный элемент воды при попытке съесть немного еды через контекстное меню в рюкзаке.
- Добавлен новый заказ на сортировку строительных материалов, который можно поддерживать, вручную помечая материалы как фавориты в каталоге материалов.
- Исправлена проблема при запуске скользящего движения в меню здания. Ранее отмена скользящего не работала так, как предполагалось с открытым меню здания. Теперь игрок может отменить скользящее снова.
- Подсказка «Updraft» в HUD теперь появляется только в том случае, если навык был разблокирован.
- Улучшил предупреждение, отображаемое при попытке запустить навык Updraft, находясь вне маны.
- Когда и квест, и набор элементов указывают на одно и то же место на карте мира, маркер квеста теперь отображается с приоритетом.
- Алтарь Пламени, выбранный в качестве точки нереста для посетителей, теперь имеет уникальную иконку карты.
- Добавлена точка нереста Flame Altar в список мест быстрого путешествия на карте мира.
- Исправлена проблема с подсказками для персонала.
- Зафиксировали отображение иконок предметов в панели действий во время приготовления пищи.
- Исправлено несколько проблем в диспетчере конфликтов мыши и клавиатуры/контроллера. Ранее, когда был обнаружен конфликт ввода, менеджер иногда прыгал на неправильную запись для решения проблемы.
- Исправлен конфликт ввода для "Показать на карте" и "Track Priority Quest" в журнале.
- Исправлена проблема, которая заставила камеру оставаться сфокусированной на огненном алтаре при взаимодействии с ним в режиме фото.
- Элементы HUD для фоторежима теперь более тонкие.
- Исправлены несколько случаев, когда настройка пользователя для уменьшения динамических движений камеры не была эффективной. Есть еще некоторые крайние случаи, которые необходимо будет рассмотреть в будущих обновлениях.
- Улучшил камеру для нескольких действий, будучи заблокированным на враге, например, используя планер, используя крюк захвата или начиная плавать.
- Камера от первого лица теперь может использоваться для размещения Flame Altar и Quick Stack Station.
- Подбор реквизита, животных, домашних животных и подобных работ намного лучше теперь в местах, где много реквизита были размещены в непосредственной близости.
- Как правило, уже невозможно уничтожить заполненные сундуки и другие реквизиты с предметами в них. Примечание: есть еще несколько исключений, таких как чаши для корма для животных и некоторые настенные реквизиты. В этих случаях здоровье реквизита настолько велико, что они не должны быть случайно уничтожены.
- Исправлена микроволновая проблема, когда игрок перемещается по частоте кадров выше, чем 60.
- Исправлены стартовые условия квеста "Альманах растений и сеянцев для фермера". Теперь он снова правильно запускается.
- Исправлена проблема с судами, которые некромантами вызывают череп, фломостерами и взрывчатым краном. Теперь они вычитают правильное количество маны, как описано в пункте.
- Исправлена проблема с отображением уровня элемента для Щита Санпье.
- Исправлена недостающая парная сила для Гвардии Северного Меча.
- Добавлен блок полуночного гроба обратно в скрытую гробницу возле Точка опоры Балефайра.
- Награда за предмет, установленный для помощи Драку, теперь разблокируется по назначению.
- Дальнейшее улучшение проблем поиска путей для выживших и животных.
- Анимация была исправлена при использовании специальной способности для лука во время прыжков.
- Водные мешки можно снова поставить на подставки.
- Рецепт факела железной стены снова стал изобретён.
- Урон от тире и укусов Mud Snapjaw был уменьшен 20%.
- Исправлены некоторые проблемы в нескольких локализациях, например в описаниях навыков.
Известные проблемы
При определенных обстоятельствах визуальные и звуковые эффекты синхронизируются с анимацией майнинга.