Immersive Galaxy - Bugfix
Изображение 1 из 15. Материалы автора из Steam Workshop.
О материале
«Immersive Galaxy - Bugfix» — материал мастерской Stellaris. Моды Stellaris: события, корабли, виды и интерфейс. Совместимость с патчем проверяйте у автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop, проверьте требования автора и подпишитесь. Совместимость с версией игры редакцией не проверена.
Описание автора
After reading this post on reddit, I dived into the game to check. The seams are there, and really showing, so here is a mod to correct this.
This mod correct 4 faulty textures done by PDX:
- savannah_01_diffuse.dds
- savannah_02_diffuse.dds
- savannah_02_specular.dds
- barren_04_normal.dds (misaligned) It also correct these bugs :
- weird poles of mars
- rings textures beahaving weirdly, restoring animated clouds and replacing the continental texture by the gaia one.
- cubemap_filtered_ldr textures that are reflected in the oceans and the edge of the black holes (mainly), the texture is completely corrupted, I replaced by a very dark star background.
The mod is completely save game compatible, you can activate/deactivate the mod without any impact.
This mod, should NOT conflict with ANY other mod. Ironman compatible Achievment compatible.
If you notice another faulty texture, leave a message and I'll try my best to correct it.
-
1.2.1:
-
Added gaia texture to FE ringworlds
-
1.2:
-
Correction of corrupted cubemap texture resulting in disgusting lighting on oceans on the night side of planets
-
1.1:
-
Correction of Mars poles
-
Correction of faulty ringworlds textures
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.