Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Extra Ship Components 3.0 [Actual]

Положительные голоса97%3 205 голосов игроков
Подписчики46,6 тыс.46 621 в Steam Workshop
Размер файла17,37 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора22 нояб. 2021 г.Дата обновления материала
Изображение 1 из 1
Установить через Steam

О материале

«Extra Ship Components 3.0 [Actual]» — материал мастерской Stellaris. Моды Stellaris: события, корабли, виды и интерфейс. Совместимость с патчем проверяйте у автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop, проверьте требования автора и подпишитесь. Совместимость с версией игры редакцией не проверена.

Описание автора

Extra Ship Components 3.0

Other mod versions:

IMPORTANT NOTICE

Development of Extra Ship Components 3.0 has been discontinued in favor of Extra Ship Components NEXT

Full tech tree image --- github repository

"Extra Ship Components" aims to provide an extended and expanded technology tree, adding advanced weapons, shields and armor. Highlights include:

  • Psionic weapons.

  • Nanite weapons and armors.

  • Gravitic weapons.

  • Crystalline weapons.

  • Leviathan weapons and armors.

  • Medium to Titanic autocannons.

  • Advanced weapons derived from space creatures.

  • And much, much more...

  • French Localizations - by @calvitix

  • German Localizations - by @BonumMonstrum

  • Chineese Localisations - by @FlantingCort / KrukaL

In-built Compatibility

Optional Addons and Compatibility Patches

Alternative Versions

  • Extra Ship Components 3.0 LITE by @Enduriel. Provides a smaller and simplified tech tree, and removes ESC-original resources as well as several buildings added by ESC.

FAQ

  • Does this mod have any DLC dependencies?

  • Extra Ship Components 3.0 does not explicitly require you to have any of DLCs, but some components will not be available unless you have a specific DLC active.

  • Does this mod require a new game?

  • No, Extra Ship Components 3.0 does not require a new game, though, depending on the game state (particularly, leviathans), some technologies might remain unavailable.

  • Can AI use new components?

  • Yes. The only thing that might prevent AI from researching Extra Ship Components 3.0 technologies is its own stupidity.

  • What about mod compatibility?

  • Extra Ship Components 3.0 overwrites 2 vanilla icons to ensure that all components and technologies are distinct. And a UI files for strategic resources. No other vanilla files are changed. And as long vanilla technologies are known to the game, Extra Ship Components 3.0 should work. This is not true for the supplement mod. If you use Universal Resource Patch, make sure that is is locate below Extra Ship Components 3.0 in the list of mods in the launcher, otherwise it will be overwritten.

  • This mod adds additional resources. There are no deposits on the map. What is wrong?

  • Resources added by Extra Ship Components 3.0 do not have deposits and have to be collected by pops. Living Crystals can also be bought from the galactic market once someone puts any there.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения