Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

СобытияГеймплей

Civil Wars

Положительные голоса96%1 069 голосов игроков
Подписчики21,2 тыс.21 193 в Steam Workshop
Размер файла88,38 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 авг. 2026 г.Дата обновления материала

Изображение 1 из 28. Материалы автора из Steam Workshop.

Изображение 1 из 28
Установить через Steam

О материале

«Civil Wars» — материал мастерской Stellaris. Моды Stellaris: события, корабли, виды и интерфейс. Совместимость с патчем проверяйте у автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop, проверьте требования автора и подпишитесь. Совместимость с версией игры редакцией не проверена.

Описание автора

Civil Wars:

So you thought you could just build a galaxy-spanning empire and never have to worry about internal strife? Wrong.

This mod makes it so that certain political operators and unstable planets will try to rebel against your authority. You can choose to let them go, or engage in a Civil War.


About:

This mod introduces a number of different mechanics and overhauls some vanilla ones in order to make Civil Wars possible and engaging.

- See this thread for a full list of features.


Notes:

  • Situations do not progress past 80 progress, and that is normal. At that point, you should be aware that a rebellion could occur at any moment.

  • Your empire capital and full core sector will never rebel under any circumstances. Planets (not the capital) in the core sector can still be taken by rebellions and wars, however.

  • Subjects can have all of the wars added by this mod. If this happens to a subject who is not allowed to independnely wage war, you will be given the choice of taking over the war for your subject, letting your subject wage the war on their own, or letting the rebels become independent of both you and your subject. If you are a subject of this kind, you will be informed that your overlord will make the decision.

--

Base Chance of Occurring

Load Order and Compatibility


The Future:

  • Possibly: Treasonous leaders who lose the civil war or are banished may try to start a new country, or take over and lead a primitive civilization to space.

  • Events that lead up to Civil Wars. Leader ultimatums to stop an imminent Civil War (ie, stuff like "Make me your heir and I won't rebel.")

  • Espionage mission to retrieve treasonous leaders who fled to other nations.

  • I want to add more as may varied ways for planets and sectors to rebel as I can.

  • I'm open to suggestions and feedback.


Compatibility:

Native: - Divided Loyalties


Credits:


Some Other Mods I've Made/Updated:

- Viable Feudalism and Imperialism - Empire Federation

- Useful Heirs

- Species Name to Nation Demonym

- End Truce & Close Borders

- We Require Borders

- No More Exclaves

- Ethics and Civics Alternative - FunEFork

- Galactic Bank - FunEFork

- Intervene: Help Friendly Nations - FunEFork

- Vassals Expanded and Reworked - FunEFork


Изображение 25 из 28
Изображение 26 из 28
Изображение 27 из 28

Support:

For the best support, find me at #mrfuneguys-mods on the Stellaris Modding Den Discord:

Изображение 28 из 28
Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения