外交拓展 Trade Intel
О материале
«外交拓展 Trade Intel» — материал мастерской Stellaris. Моды Stellaris: события, корабли, виды и интерфейс. Совместимость с патчем проверяйте у автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop, проверьте требования автора и подпишитесь. Совместимость с версией игры редакцией не проверена.
Описание автора
外交拓展 Trade Intel
为《群星》4.4 增加四套外交玩法:银河贸易情报、《欧陆风云4》风格的人情(Favor)系统、同样来自 EU4 的侵略扩张(AE)与包围网,以及把群星原生信任接进外交动作的背弃召唤。 先看清谁最富、谁最缺货,再让欠你人情的人为你所用 —— 但扩张太快,全银河都会来找你算账。
中文界面 · 无需任何 DLC · 老存档可直接使用 · 当前版本 v0.17.0
🔍 贸易情报
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资源排行:任选一种资源,按真实月净收入列出最富余的 6 个帝国
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缺货速览(我要卖):11 种资源各自最缺货、且愿意与你交易的帝国
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我要买(我缺什么):你月净收入为负的资源,以及它最富余的两个卖家
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点进任意国家:资源收支与库存、战争状态、外交态度、贸易开放度,一次看完
🤝 人情系统(20 个入口 / 29 种手段)
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获得:缔结条约 / 同盟 / 联邦 / 附庸、与 AI 同侧参战、每 5 年时间积累(封顶 15 点)、花影响力讨好
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花费(分 资源 / 军事 / 科技 / 外交 / 谋略 五组):资源进贡、战略资源单买与打包、科技索取、要求参战 / 停战、挑拨、调停、拉出战争、化解宿敌、战后索赔、要求退出联邦、换取信任、要求结盟、离间、要求附庸;资源类选项直接标出预计到手量
⚔️ 侵略扩张与包围网
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记账:征服殖民地 +4、占领行星 +1、灭国 / 整合附庸 +15;胁迫动作也记账(要求附庸 +10 / 拉出战争 +5 / 要求退出联邦 +4 / 挑拨 +3),每年自然消退 3 点
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代价:AE 25 点起各国对你好感 −25、50 点起 −50;视你为宿敌的帝国收到的威胁翻倍
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包围网:AE ≥ 50 且好感 ≤ −20 时自动获得宣战理由,凑够 3 个成员才成军,最长挂 20 年,AE 降回 45 以下自动失效
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外交声誉:附庸 −3 / 退盟 −5 / 拉出战争 −2 / 挑拨 −1,示好 +3,每年回归 1 点;声誉越高,AE 消得越快
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主星决策「侵略扩张与包围网」:查看 AE 与分项来源、正在围堵你的国家数(点名最凶的 3 个)、停战数、信任数、你的声誉;可花 200 影响力公开示好(AE −10、声誉 +3、好感 +25)
🕊 信任与背弃召唤
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直接接入群星原生信任,不另造数值:被强逼单独媾和 −10、被强逼退出联邦 −5
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人情动作**「换取信任」**:10 人情换对方信任 +5(要求好感 ≥ 50);信任 1 点 = 好感 1 点,会直接松动包围网那条门槛
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背弃召唤:盟友中途单独退出战争 → 对召唤方信任 −20、其余国家对它 −5、它自身声誉 −5,召唤方获得 8 年「羞辱」宣战理由
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对手情报显示它对你的信任档位(≥75 / ≥50 / ≥20),面板统计信任 ≥ 75 的国家数
🛠 兼容性
支持 4.4.*(于 4.4.6 测试);全部自定义文件名,LIOS 合并,不覆盖任何原版文件,不与原版或其他 mod 冲突;排行为脚本内真排序;无需依赖任何 DLC。
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.