Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

СобытияГеймплей

终末危机:宇宙创生 Endgame Crisis: Cosmogenesis

Положительные голоса75%8 голосов игроков
Подписчики186186 в Steam Workshop
Размер файла954,14 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 окт. 2026 г.Дата обновления материала
Изображение 1 из 1
Установить через Steam

О материале

«终末危机:宇宙创生 Endgame Crisis: Cosmogenesis» — материал мастерской Stellaris. Моды Stellaris: события, корабли, виды и интерфейс. Совместимость с патчем проверяйте у автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop, проверьте требования автора и подпишитесь. Совместимость с версией игры редакцией не проверена.

Описание автора

本MOD使用deepseek V4.1 Flash进行创作

本MOD数值较高,建议搭配强度高的MOD

适配4.5.*

在另一个宇宙里,一个走上宇宙创生之路的文明发现:他们的宇宙很快就要死了,空间正在凝固,一切都在变成不会再变化的东西。 他们拼尽全部力量,造出一艘名为【视界刺针】的巨舰和几支护航舰队,选定一个黑洞作为穿越点,然后正好落入我们的宇宙。 知识管理者立刻把它判定为天灾,要求所有国家共同灭杀;我们拒绝了这个要求。于是,那个被整个银河称为“天灾”的文明反过来向我们发来邀请:他们希望我们帮助他们进行穿越。 在第五年,刺针准备刺入黑洞,刺针接触黑洞的那一刻,时间被冻结了,等到时间重新开始流动,他们早已消失不见,仅有一枚晶莹剔透的水晶证明他们曾经来过 但我们始终没有弄清,我们送走的究竟是一个逃难者,还是一个先行者。

本 MOD 新增一场终末危机:一个来自异宇宙、走上「宇宙创生」之道的文明

危机有七档强度(25% ~ 10000%)、全银河选边机制、两套联邦与联盟级宣战、第 7 档专属的终末光环,以及「击毁刺针 / 刺针穿越成功 」结局。

武器方面新增 51 件悖论武器组件(常规 26、灵能 5、考古 16、机库 5)。

拥有宇宙创生飞升天赋的国家可在特殊星系进行 90 天研究并穿越 结局判定玩家胜利、留守国土转为堕落帝国 以及一个可随时开关的法令【敌对堕落增强】,能把与天灾为敌的觉醒堕落帝国提升到天灾约 120% 的战力。

This mod was created with DeepSeek V4.1 Flash.

This mod runs on deliberately high numbers — pairing it with other high-strength mods is recommended.

Compatible with Stellaris 4.5.*

In another universe, a civilisation that had walked the path of Cosmogenesis discovered that their universe was about to die: space was solidifying, and everything was turning into something that would never change again.

They poured everything they had into building a great ship called the [Horizon Needle] and several escort fleets. They chose a black hole as their crossing point — and landed in our universe.

The Keepers of Knowledge immediately declared it a crisis, and demanded that every nation join in destroying it. We refused. So the civilisation the whole galaxy calls "the crisis" turned to us with an offer: they wanted our help to make their crossing.

In the fifth year, the Needle prepared to pierce the black hole. The moment it touched the event horizon, time froze. By the time time began to flow again, they were long gone — leaving only a single crystal, clear as glass, to prove they had ever been here.

But we never worked out what we sent away: a refugee, or a pioneer.

This mod adds a new endgame crisis: a civilisation from another universe that walked the path of Cosmogenesis.

The crisis has seven strength tiers (25% – 10000%), a galaxy-wide side-choosing mechanic, two federation-scale and alliance-scale declarations of war, a Terminus-exclusive aura at the 7th tier, and two endings: destroy the Needle, or let it cross successfully.

51 new Paradox weapon components (26 conventional, 5 psionic, 16 archaeotech, 5 hangar).

Nations with the Cosmogenesis ascension perk can research for 90 days in a special system, then cross. That ending declares the player victorious, and the territory they leave behind becomes a Fallen Empire. Plus an always-available, toggleable edict — Hostile FE Reinforcement — which lifts awakened Fallen Empires at war with the crisis to roughly 120% of the crisis's own combat strength.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения