Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Корабли

Star Wars Weapons for Legacy version 1.9

Положительные голоса93%1 176 голосов игроков
Подписчики66,5 тыс.66 505 в Steam Workshop
Размер файла43,88 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора20 дек. 2017 г.Дата обновления материала

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Изображение 1 из 4
Установить через Steam

О материале

«Star Wars Weapons for Legacy version 1.9» — материал мастерской Stellaris. Моды Stellaris: события, корабли, виды и интерфейс. Совместимость с патчем проверяйте у автора. Для установки откройте оригинал в Steam Workshop, проверьте требования автора и подпишитесь. Совместимость с версией игры редакцией не проверена.

Описание автора

Mod version for 2.2 can be found here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627919748

Star Wars Weapons and Soundeffecte.

Do not redistribute the mod without permission, nor use mod content in another mod even if it is only the asset. files without asking first! The Mod will be for Legacy version 1.9 from now on, for new stuff wait for the Fallen Republic mod:

https://www.youtube.com/watch?v=JnDLT5uFrVM&feature=youtu.be

What this mod adds:

  • 3 new defence point modules in green, red and blue

  • 2 new Flak modules in green, red and blue

  • 5 Turbolaser module, 3 Ion Cannon module, 3 Quadlaser module and 2 Octuplelaser module in green, red, blue

  • 3 Disruptor module in purple

  • 1 XL weapon, Conquerer Superlaser (kind of broken :( )

  • 4 new Concussion missile modules

  • 2 Ion Pulse missile modules

  • Support for Empire/ Rebel shippacks (Fighter/ Bomber and Patrol weapon effects)

  • For Green, Blue, Red and Disruptor weapons new hit and muzzle particle effects

  • 1 spaceport module only green

  • 6 Tech chains

  • Each module has it´s own tech

  • Each weapon has atleast 2 soundeffects (except defence point, octuplelaser, flak quad)

  • 6 Shieldhit soundeffects

  • 6 Hullhit soundeffects

  • Everything has its own icon and description

Note: The Superlaser windup effect is broken, sound however works as it should, if you want to see it, open the command console and type: spawnentity sw_superlaser_windup_entity

it will stay until you reload your save.

Guide for not annoying me: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/741930256/152391995419802165/

How to use:

The first Tech is the Blaster Technology (the Shippacks Full version will get the first Tech with the event) after that you can research wich weapon color you want (tech) green, red and blue. You can only research one Weapon Color! so choose wisely and only research the color you want! The purple color is the Disruptor weapon, you wont get it at the start and it is rare.

For the first weapon you need a color and Light Turbolaser Tech.

Thanks to shuulleech you can now choose wich weapon color you want, if you get Blastertech!

Credits: Laser Mesh and Textures are from Jeronimo and Megabalta Particle Textures are from Jeroenimo´s mod Empire at war: RE Octuple and Quadlaser sounds from Jeroenimo´s mod Empire at war: RE shuulleech for the Color choosing event Sounds from EAW and DICE Battlefront Some pictures are from Fractalsponges render Russian translation by: PLAY YOURSELF and friends

Sound and Picture Copyright belongs to LucasArts and Disney.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения