Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Rim of Madness - Werewolves

Положительные голоса97%1 087 голосов игроков
Подписчики24,5 тыс.24 473 в Steam Workshop
Размер файла6,38 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора3 нояб. 2022 г.Дата обновления материала
Rim of Madness - Werewolves

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Rim of Madness - Werewolves» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

***This mod is no longer being updated. Permission is granted to all modders to remix, recreate, and reuse. Everything I have created is yours. May it serve you well. ***

Gameplay mod for RimWorld. Adds Werewolves to your game.

Watch Barky's impressions video to see some of the mod in action. https://www.youtube.com/watch?v=ZH54IP3N47c

Languages:

English, Français (by Coyote2710), 한국어 (by totobrother)

Features:

  • 4 unlockable playable werewolf forms (and a hidden fifth type)

  • Adds moons to RimWorld with a custom moon cycle system.

  • Adds a neutral AI faction of Werewolves to interact with, or engage hostilities with to your peril.

  • Adds "silver treatment" system for colonies with machining tables to use against Werewolf damage immunity.

  • Adds a scenario, "Wolf Among Us," with a hidden werewolf among your starting crew that is only revealed upon the next full moon.

Startup Guide:

  • For a playable werewolf, you will need a colonist with the Werewolf (Unblooded) trait. Or use the included scenario where the person with the trait is unknown and the trait is hidden.

  • When the first full moon rises, the colonist will go into a Werewolf fury. After they calm down, the werewolf will be able to make controlled transformations in the future for that form.

  • To unlock and level up forms, toggle the full moon fury icon to enable further random transformations during full moons.

Special thanks to all those that support me on Patreon:

Ruhurin Meras, Blaze Reynolds, ShotgunFace, Fredric Sundberg, Dan Winn, Toss Antilles, Sarah Banks, Undead Jackel, Michin, Chelsea, Caine Detueur, Yewty Oxman, Jerod Clayton, Arty Kubin, Ashleigh Miller, infinity421, TheDayDude, Jacob Duga, Ryan Brock, Evan Hwang, Moshat, Christopher, Don Butterblume, John Boehr, George Chong Chuang Ming, Oliver White, Helpful Bot, vincent de keijzer, roxxploxx, Legless, Christopher Abel, Karol Rybak, Mathias Broxvall, Mark, Tim Stillson, Lachlan Easton, Nemuri Hime, Sera, Christian Hermansen, NiNe Bottles of Rum, Populous25, Steven James, Marcus Siraenu, Michael Lauder, meatface.

Notes

Artwork for this mod was contributed by SpoonShortage and Xen. Mod commissioned for Sarah Banks.

Known Conflicts

Unknown.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения