Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Prisoner Ransom

Положительные голоса94%194 голосов игроков
Подписчики3,4 тыс.3 391 в Steam Workshop
Размер файла314,52 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора10 дек. 2017 г.Дата обновления материала
Prisoner Ransom

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Prisoner Ransom» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod allows you to demand ransom, in silver, for prisoners at the comms console. It will give you a slight relationship boost. This doesn't work if the faction is very hostile to you. I believe the threshold is => 90%. Leaders are worth more and will likely be more friendly to you after that. If the faction doesn't take your demands seriously they will raid you and you will lose 10 faction goodwill. Originally created by erdelf.

The following settings can be configured in "Mod Settings": Ransom amount factor: Range -5 to 5. Determines the factor that the value of a prisoner is multiplied with (I've fixed the typo of it not saying -5 for the next version, but it doesn't affect performance). Goodwill effect on success: Range -50 to 50. Determines the value the relationship get's affected with on success. Goodwill effect on failure: Range -50 to 50. Determines the value the relationship get's affected with on failure. Chance of failure: Range 0% to 100%. Determines the probability of a ransom failing.

FAQ: Can I add your mod to my save game, remove it? Yes, it can be safely added to, and removed from, saved games.

Why is there a faction goodwill increase when ransoming a prisoner? Shouldn't it be a decrease? The faction is grateful that you are sending back their colonist instead of eating them, harvesting their organs or selling them into slavery. If the ransom fails you willl lose 10 goodwill so it is a risk. These settings can be changed in "Mod Settings".

Can I add your mod to my modpack? Yes, so long as the mod is included in it's entirety. You do not need to ask or notify me.

Can I make an edited copy of your mod? Yes, so long as you include the MIT license.

Non-Steam Download

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения