Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Technology Blueprints

Положительные голоса98%165 голосов игроков
Подписчики1,7 тыс.1 723 в Steam Workshop
Размер файла500,76 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 янв. 2019 г.Дата обновления материала
Technology Blueprints

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Technology Blueprints» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Technology Blueprints

[1.0] Version 1.0.5 Always load Technology Blueprints after any mod that adds, changes or removes Research Projects, including Research Tree and ResearchPal.

Description:

This mod adds Technology Blueprints to the game. Discover the secrets of any research by using them! These are rare items that can be dropped by enemies or bought at traders. Using one will consume it and unlock a random, researchable technology if the blueprint is under or equivalent to your era; otherwise, it will give you some progress towards the technology.

There are four types of blueprints:

  • Neolithic blueprints
  • Medieval blueprints
  • Industrial blueprints
  • Spacer blueprints

Factions drop relevant blueprints, e.g. tribals mostly drop neolithic blueprint and medieval blueprint, but have a tiny chance of dropping higher era blueprints. The frequency of dropping a blueprint in a raid is between 1-5% per enemy, where weaker enemies have a lesser chance to drop. Faction leaders have about 90% drop chance, thus giving more reason to travel to enemy bases.

Blueprints can also be awarded as world quests, item stash, etc., so keep your eye out for them!

When you have mastered a technological era, you'll be able to research the capacity to craft your own technology blueprints at a Blueprint Bench and sell them to traders for profit! This will make sure your researchers keep their minds sharp, and their work profitable ;)

Please send any feedback or suggestion our way, in the discussion here!

Links:

Forum post Github

Mod compatibility:

Always load Technology Blueprints after any mod that adds, changes or removes Research Projects! Works with Fluffy Research Tree and Research Pal. The blueprints will also unlock technology from other mods, and can be very useful if you utilize several mods that have their own research. If you encounter any compatibility problems, do tell us in the discussion here so we can look into it and list it.

Known bugs:

No known bug currently. Please send them to us in the discussion here so we can update this list and work on them!

Credits:

Design / Development: Smuffle & LOLKAT_KOMRAD_94 Blueprint art: Hobosensual Mod compatibility with Research Tree & ResearchPal: Ashnal

Powered by Harmony. The Harmony library is included in Technology Blueprints, no setup required.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения