Reworked Temperature Extreme Events [1.3]
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Reworked Temperature Extreme Events [1.3]» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
Summary
In the base game, heat waves and cold snaps apply the same temperature offset every time they occur. A heat wave will always increase the map's temperature by 17C, and a cold snap will always decrease the map's temperature by 20C. This mod makes heat wave and cold snap events more variable, without inherently making the game easier.
Details
| Event | Min Temperature Offset | Max Temperature Offset | Vanilla |
|---|---|---|---|
| Heat Wave | +10C (+18.0F) | +20C (+36.0F) | +17C (+30.6F) |
| Cold Snap | -13C (-23.4F) | -23C (-41.4F) | -20C (-36.0F) |
Compatibility
No known compatability issues. If you find one, please report it here. Works with existing saves. Removing the mod from an existing save is completely harmless.
Dev Mode & Code
To see exactly how much a heat wave or cold snap has altered the map's temperature, you can view the message which is displayed inside of the in-game developer log. I have included the source code (.sln file in assemblies) for anyone who wants to learn how to start modding with C# and assemblies rather than just editing xml files. The source code and xmls used in this mod are all commented, for clarification.
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.