Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Progress Renderer

Положительные голоса97%776 голосов игроков
Подписчики13,5 тыс.13 477 в Steam Workshop
Размер файла1 011,43 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора10 дек. 2018 г.Дата обновления материала
Progress Renderer

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Progress Renderer» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Do you like sharing your base's development with really cool screenshots? Then this is the mod for you!

This mod automatically creates renderings (so screenshots without the annoying UI) of the entire map or a chosen part like your base while you are playing the game. You can customize and schedule the screen captures in the mod's settings!

Scheduled - For a later gif/video You can choose an interval from once a quadrum to hourly. Rendered images will be saved in a chosen directory. For example you can use them to create an animated gif or video of your current run. (See the discussion thread for more information about how to convert the images: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1438693028/1762482479184922362/)

Render settings Simpl said a rendering is a view of the game without the limitations of the screen and UI clutter. You can choose in the settings what optional parts should be renderes as well. For example weather effects or overlay icons.

Area limitation Place special corner marker designators to limit the area of what should be rendered. You can limit this to your base and even just simply extend it later if you base grows larger than planned. (They are in the Orders architect menu near the planning buttons.)

Based on the idea of Map Renderer by WIT. (Everything coded from scratch to work scheduled and with B19/1.0, which has the nice side effect of now being more performant and flexible.)

Support me on Ko-fi

If you enjoy my mods, please consider supporting me on Ko-fi. It really helps me motivating myself to keep on working on my projects. Thank you.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения