Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Фракции

Powerful Faction Bases

Положительные голоса98%577 голосов игроков
Подписчики13,4 тыс.13 414 в Steam Workshop
Размер файла496,16 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора6 янв. 2023 г.Дата обновления материала
Powerful Faction Bases

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Powerful Faction Bases» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Proof-of-concept mod I made for fun, using the fact that attacking faction bases are not mandatory content of the game.

I was always disappointed at how easy it is to destroy NPC faction bases, since enemy does not properly scale to player's strength unlike raids. Since I did not have sufficient modding knowledge to change this, I instead increased strength of enemies that defend vanilla NPC bases.

These sprawling bases are defended by numerous units stronger than the original, posing an optional end-game challenge that will take herculean efforts to overcome. Attacking these bases will be suicidal, because they are intended to be near impossible to beat - but perhaps some ambitious player could aim to destroy them, purely just for the satisfaction of taking down the behemoth...

Mod features:

  • This mod does not add any new additional overpowered items for enemies.
  • More enemy pawns defending their settlements.
  • Adds new powerful enemy variants for vanilla factions, which will only appear as defenders and therefore won't affect raid difficulty.
  • Removed limitation on types of turrets that can be used by NPC settlement.
  • Can change size of NPC settlements from the mod settings.
  • Change the number of enemy settlements in single map via mod settings (default = 2). This affects enemy numbers so can be used to adjust difficulty.

Information:

  • This mod can be safely added or removed from existing save files, though just to be sure I wouldn't do so while you're attacking enemy settlement (retreat first if so).
  • I recommend changing the settlement number to 1 if you're significantly increasing the settlement size on the mod settings.

Known Incompatible Mods:

  • Misc. MapGen FactionBase

  • Large Faction Bases

  • VFE - Settlers and Insectoids

  • Vanilla Base Generation Expanded

Credits:

Significant thanks to Mehni for providing me with the code that made mod settings functional! Thanks to Proxyer for Japanese translation.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения