Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Fire Extinguisher

Положительные голоса99%202 голосов игроков
Подписчики2,3 тыс.2 280 в Steam Workshop
Размер файла864,47 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора15 нояб. 2019 г.Дата обновления материала
Fire Extinguisher

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Fire Extinguisher» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Overview

Adds a useful pawn firefighting tool.

Details

Requires Fire Extinguisher (FE) research (own tab). Made at Machining table with a recipe of: 50 steel and 2 Components.

The FE has a mod option to use foam that will degrade over time and also has some cleaning properties acting as an active detergent to remove filth. (Note the foam will still be identified for cleaning itself if in an applicable cleaning zone).

Includes a dedicated shelf (found in Misc tab on the architect menu) for use. Requires 10 stuff of either metal or stone and will only allow the FE to be stored in this location.

(Please see brief demo/tutorial video above.)

Mod Notes

Since the mechanics of the fire extinguisher is a "gun" it cannot be used by pacifist pawns, though funnily enough this can be used by pyromaniacs.

Classified as a manufactured item.

Works with existing saves and should be mod friendly. To remove the mod you will have to remove all occurences of the item.

When changing the values in the mod options you will need to restart Rimworld in order for the changes to take effect.

Fire Foam Belt

A fire foam belt is included with the mod that will trigger if the wearer or the belt itself is set on fire. Similarly it can be manually triggered if in close proximity to a fire. (Available to be made at the Machining table after fire foam research).

Expansion

Fire Warden - AI behaviour for tackling fires with the extinguisher.

Simple Sidearms Temporary Fix - Ensures that the FE is not selected during combat.

Credits

  1. Similar idea to previous authors of similar mods in earlier game versions.
  2. Razzoriel: Heads up regarding removal of camera shake effect.
  3. SheiFoxy and Rainbeau Flambe: Reverse engineered a mod of theirs to understand mod options method.

Ideas/Considerations

1) Remove the ground shake effect from the process.

2) Player configurable options for the fire extinguisher mechanics.

3) AI fire fighting behaviour using "tools" with custom work/job tasks.

4) Alternative tech level versions.

5) Potential use of foam as a resource limiter to the use of the extinguisher. (Still deliberating)

Github

https://github.com/PeladorRW/FireExtinguisher

Pelador's Discord

https://discord.gg/CFNP26C

(CC BY-NC-SA 4.0)

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения