Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Средневековье

Medieval - Vanilla

Положительные голоса97%133 голосов игроков
Подписчики2,4 тыс.2 404 в Steam Workshop
Размер файла1 012,9 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора6 янв. 2020 г.Дата обновления материала
Medieval - Vanilla

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Medieval - Vanilla» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

THE 1.1 VERSION CAN BE FOUND HERE: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011469982

This mod removes everything from the game after the Medieval Era. Everything else stays vanilla.

How long can you survive what the storyteller is throwing at you?! There really isn't an end game here, since you can't make a spaceship and fly away.

Notes: This will conflict with any other mods that reference vanilla items that are post-medieval. This may not work with scenarios that have post-medieval items as a part of the starting items list.

I made this at the request of several players who were interested. Special thanks to the authors of the Lord of the Rims mod for great examples on how to accomplish this.

Discuss this at Ludeon: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=47626.0

Please consider supporting me on Patreon: https://www.patreon.com/SickBoyWI

Or at least buy me a coffee: https://ko-fi.com/sickboywi

======================== Changelog

1.0.0.6 2019-07-14

Fixed an issue that prevented slaves from spawning.

1.0.0.5 2019-05-28

Added components back in to the game. Buildable at forge or fueled smithy. Require craft skill 6 to make. Changed description on them to remove anything about electronics.

1.0.0.4 2019-04-29

Fixed several additional immersion errors. Removed solar flares as they do nothing. Pawns should no longer spawn with hyperweave or synthread clothes. Removed compated machinery meteorites.

1.0.0.3 2019-04-13

Corrected all reported issues related to futuristic items being in the game still.

1.0.0.2 2019-02-17

Removed modern items that traders would show up with.

1.0.0.1 2019-01-25

Corrected bug preventing colonists that wander in from being respawned after loading a save game. This won't fix existing saves, unless you manually edit it to make the PawnKind of the pawns in question colonist instead of villager. It will prevent the problem going forward.

1.0.0.0 2019-01-03

Created

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения