Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedown

Положительные голоса97%437 голосов игроков
Подписчики4,5 тыс.4 486 в Steam Workshop
Размер файла45,09 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 окт. 2020 г.Дата обновления материала
[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedown

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedown» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Remember the basics of CQC. Non-lethal takedown of an opponent.

NOTE: Pawns need to be at least 8 melee to perform a CQC knock-out

Features:

  • Reminds targeted pawns why their CQC is sloppy.
  • Drops target's consciousness without causing much harm to their health

MSF Faction mod with Big Boss and Miller outfits: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1611200179

Metal Gear Solid - Incident Sound Effects mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1612014424

The CQC sound effect varies depending on the gender of who's being floored, special thanks to Jecrell for adding that as well!

The CQC Takedown can get clunky when targeting moving foes, you will have to be actively attempting to use the skill. Besides this AI issue, melee skill is also taken into consideration since there is a chance for the takedown to fail.


Red Horse Takedown mods:

Metal Gear Solid - CQC Takedown Mod (Non-Lethal)

DOOM - Glory Kill Takedown Mod (Lethal)


Disclaimer:

  • Mod is highly unbalanced. This mod has no chance of being polished in terms of balancing because of coding limitations.
  • Using the ability towards allies will cause zero reactions from them, another coding limitation issue that may be left unfixed.

If you're using this version mid-save, do NOT switch between the JecsTools version and this standalone version. THEY WILL CONFLICT AND CAUSE ISSUES WITH YOUR SAVE.


Known Incompatibilities

Rimworld of Magic - Similar coding, gets funky and may cause major problems

Giddy Up! - May cause errors when knocking out ridden animals but you'll be fine

Star Wars: Force Choke mod - Generates short hash error


JecsTools dependent versions (Working with other ability mods such as Force Choke and Rim of Magic)

Metal Gear Solid - CQC (JecsTools) (Non-Lethal)

DOOM - Glory Kill (JecsTools) (Lethal)


Credits to: LimeTreeSnake - 1.1 update won't be possible without all his help, thanks so much Lime! Jecrell - Without which this mod won't be possible since he did all the coding Hideo Kojima - Metal Gear Solid


1.0 Version - Off Steam version

https://drive.google.com/open?id=1qNa3mg-q1OVItVd0Ym5I60a3drm00O0n

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения