Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Nopower Comms Simplified

Положительные голоса97%222 голосов игроков
Подписчики6,6 тыс.6 641 в Steam Workshop
Размер файла1,02 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 июн. 2025 г.Дата обновления материала
Nopower Comms Simplified

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Nopower Comms Simplified» — материал мастерской RimWorld. Моды для колонии: новые возможности, предметы и удобство игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Communicate with other factions via Bird Post.

"Well technicly you are using animals to power your stuff"

A simplified version of [sd] nopower comms console (no glow crystals). Since original author stated that they are not doing anymore updates for Rimworld mods, I decided to upload and provide updates for this version of the mod publicly.

  • adds 1 message table (comms console)
  • adds 1 bird cage (needs food to feed the bird, powers comms console literaly)
  • adds 1 trade marker (orbital trade beacon that is fueled by wood)
  • adds 1 medieval research project (all buildings in this mod require it as prerequisite)

The code has been reworked. This mod has build-in support for

There are several different textures for the trademarkers and bird cage. You can switch between them by rotating your buildling.

(To be correct the message table needs 1 power and the bird cage produces one. It is a bit of a workaround. You can totaly abuse but it is your game, so do to your liking. I just wanted a comms console, which fits with low tech/no gun runs)

Original author: sulusdacor


GitHub version:

https://github.com/Meltup/Nopower-Comms-Simplified


FAQ

  1. Are there any hard incompatibilities? No, this is a rather simple mod that basically creates a variation of Vanilla's comms console.

  2. Can this mod be added/removed from existing games? Yes, but if you want to remove it from the game then I would recommend to destroy all message tables/bird cages/trade markers, that this mod introduces, before you do that.

  3. Why did you remove glow crystals and trade markers that were using them? Because I found them to overshine orbital trade beacons. Glow crystal trader markers provided lighting and required no power/fuel to upkeep. This version of the mod just adds a simple comms console for simple tribal needs.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения